键盘中国

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫码快捷登录

搜索
baidu
查看: 2856|回复: 15

我对立体声的粗浅认识

[复制链接]
发表于 2015-9-5 16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上登陆,参与交流。无法注册或登陆请加QQ群:777694204 或Email:admin@cnkeyboard.net

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 琴秦韵 于 2015-9-5 17:22 编辑

所谓立体声是将自然界的所有声音经过收集制作处理放大还原成人耳听觉能够感受到的来自四面八方上下左右由远至近的一种声音叫立体声。有人会问是怎么制作和还原的呢,说来话长通俗简单的说我们的交响乐团有弓弦乐、铜管乐、弹拨乐、键盘乐、吹奏乐、打击乐等,所有乐器中又分为高音、中音、低音。在现代演奏录音室中要按各声部均衡分佈后进行同步演奏录制成母带考备。再简单的说我们所听到CD碟及卡拉OK碟就是通过分声道录制再通过可分声道还原的播放器消除原唱你才可以唱歌OK了,根据这个原理原唱录制在左声道而你只用遥控器按到右声道原声即消除了如再按到右声道原声即恢复了。由此可见原声并未清除而是改变了声道而已。我们现在看到的美国大片和国产大片就是根据这个原理制作的只不过比卡拉OK和CD碟更复杂更先进了,给人的视听感受更震撼了。制作这么复杂的立体声又是怎么还原的呢?音乐爱好者一般都有家庭音响,最普通的即是纯双声道立体声功放配双音箱[左、右各一],更高端的即5、1、声道ac—3[前左、前右、中置、后左、后右加低音炮]7、1声道只多了两组窒顶喇叭。要将制作好的立体声音还原就靠这些功放及音箱了,这就是由电能转换成声能的过程,从声学理论到声音传播再到人耳听觉感受再到设备优劣和实际操作与感受到的效果是不尽相同的,如室内空间大小所选功放的功率,音箱的正确摆放都可直接引响视听效果。有人误认为音箱的分离度越大立体效果越好非也,音箱摆放应根据室内空间大小而定、前左前中前右后左后右音箱分离度适中才可收到预期效果。要不为什么会有专业音响调音师呢?!说来说去还是自己体会吧。

评分

参与人数 2活力 +8 收起 理由
Tomas77 + 3 所言极是,学习了。
qyjs + 5

查看全部评分

温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-5 19:19 | 显示全部楼层
感谢提供参考资料。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-5 20:13 | 显示全部楼层
实话实说,楼主对立体声的理解还是比较模糊的。立体声不是解决音质音色问题的,是解决声像定位问题的,今天时间有限,我先把度娘的“立体声”条目复制过来,有时间再来细说,以免误导:

立体声,就是指具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声,但如果我们把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。这时由于各种声音都从同一个扬声器发出,原来的空间感(特别是声群的空间分布感)也消失了。这种重放声称为单声。如果从记录到重放整个系统能够在一定程度上恢复原发生的空间感(不可能完全恢复),那么,这种具有一定程度的方位层次感等空间分布特性的重放声,称为音响技术中的立体声。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-5 20:15 | 显示全部楼层
写得很好,学习了,我呢是想请楼主讲解一下演出音响的立体声连接方式,请问可以吗?
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-9-5 21:36 | 显示全部楼层
Tomas77 发表于 2015-9-5 20:15
写得很好,学习了,我呢是想请楼主讲解一下演出音响的立体声连接方式,请问可以吗?

这具体要看你的演出㘯地的音响扩大设备进行连接,一般设备好的是经过调音台输入音源如你的键盘是双声道立体声输出应接有6、5mm双声道插头输出音频信号另一头则接一个同上所述一样插头输入到调音台[有些调音台是分N路输入就应将插头转换成2个6、5mm单声道插头输入两路到调音台]进行放大后输入到左右两路音箱就形成了立体声,线缆应选用4芯抗干扰网状护套线。具体焊接请看我之前所写[插头线缆的选购与自制]。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-9-5 21:41 | 显示全部楼层
反二黄 发表于 2015-9-5 20:13
实话实说,楼主对立体声的理解还是比较模糊的。立体声不是解决音质音色问题的,是解决声像定位问题的,今天 ...

请楼主从头至尾仔细看完并加理解后再发声吧
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-5 23:55 | 显示全部楼层
    立体声并不复杂,但是一下子要说清却不容易。前贴我复制了度娘的解释,发现他也没有解释清楚。今天虽然手头有事,但是还是抽点时间及时回复一下吧。
早期的音响系统是单声道的,只有一只喇叭或一只音箱,有线广播、收音机,哪怕是电影院,也是银幕后面只有一只硕大无比的音箱。所有的声音都是从一个地方发出的。但是,人耳听到的自然界的声音,是能分辨前后左右上下远近的,也就是立体的。音响界不满足于单声道的状态,所以有人开发立体声系统。
要开发立体声系统,首先要知道人耳是怎样分辨声音的方位的。人耳是如何分辨的呢?
    人有两只耳朵,分别在脑袋的左右,那么只要不是在人两耳中轴线上发出的声音,到达左右耳的声音距离便不同,就会有时间差,附以各种墙面,地面,桌面,地形等等的反射声,再经过大脑这个中央处理器,我们人就能判断声音的方位鸟。要还原这样的听觉状态,那么在每个声音发出的地方都要放一只音箱或喇叭,显然不现实,但是有一个方法可以骗过我们的耳朵。
    弄两只音箱,分开一段距离,人处在两只音箱前方正中间,同一个声音,如果左面音箱音量给得大一点,我们就会觉得这个声音偏左;如果右面的音量大一点,我们就会觉得这个声音偏右;声音一样大,我们就觉得这个声音是从中间发出的。BINGGO,这就是左右立体声最基本的原理。(@LUWEN老师,两只音箱一只轻一只响就是立体声,此话是“真理”{:soso_e113:} {:soso_e113:} {:soso_e113:} )
(今天太晚了,明天继续)
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-9-6 06:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 琴秦韵 于 2015-9-6 07:13 编辑

模糊狭隘的慨念才能导致模糊陕隘的理解,乙所理解的为纯自然立体声甲所讲是经自然界收集或人造(音乐声、机械声等)经制作处理或复制放大还原成在室内可听到的具有身临其境且具现场感源于自然而高于自然的立体声。世界之大孕育着各种声响而人类生命和行动是有限的,要想踏遍世界每个角落听遍各种声响几乎是不可能的因此而发明了收集复制加工让这些在室外听不到而在室内即可享受到的立体声(包括音乐)重现岂不乐哉。理论太多编幅太小“粗浅”认识都难于理解更谈不上仁智见理了。闲话偏话少说各自“模糊”理解原则是别带误导之嫌。本人并不想当“墙上芦苇头重脚轻根底浅,山间竹笋嘴尖皮厚腹中空”的角色,凡事以谦虚谨慎夾起尾巴做人为上。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-6 20:29 | 显示全部楼层
琴秦韵 发表于 2015-9-5 21:36
这具体要看你的演出㘯地的音响扩大设备进行连接,一般设备好的是经过调音台输入音源如你的键盘是双 ...

谢谢指教。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-9-8 10:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 琴秦韵 于 2015-9-8 10:55 编辑

关于纯自然立体声及音响技术立体声两个不同慨念却性质一样的理论再述: 立体声,顾名思义,就是指具有立体感的声音。
  首先,它是一个几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力。尤其是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都是立体声。如雷声、火车声、枪炮声等。
  当我们直接听到这些立体空间中的声音时,除了能感受到声音的响度、音调和音色外,还能感受到它们的方位和层次。这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音,称为自然界中的立体声。
  其次,自然界发出的声音是立体声,但我们如果把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。这时由于各种声音都从同一个扬声器发出,原来的空间感(特别是声群的空间分布感)也消失了。这种重放声称为单声。
  如果从记录到重放整个系统能够在一定程度上恢复原发生的空间感(不可能完全恢复),那么,这种具有一定程度的方位层次等空间分布特性的重放声,称为音响技术中的立体声。

  我们听声音时,可以分辨出声音是由哪个方向传来的,从而大致确定声源的位置。我们所以能分辨声音的方向,是由于我们有两只耳朵的缘故。例如,在我们的右前方有一个声源,那么,由于右耳离声源较近,声音就首先传到右耳,然后才传到左耳,并且右耳听到的声音比左耳听到的声音稍强些。如果声源发出的声音频率很高,传向左耳的声音有一部分会被人头反射回去,因而左耳就不容易听到这个声音。两只耳朵对声音的感觉的这种微小差别,传到大脑神经中,就使我们能够判断声音是来自右前方。这就是通常所说的“双耳效应”。
  一般的录音是单声道的。例如一个音乐会的录音,从舞台各方面同时传来的不同乐器声音,被一个传声器接收(或被几个传声器接收然后混合在一起),综合成一种音频电流而记录下来。放音时也是由一个扬声器发出声音。我们只能听到各个方向不同乐器的综合声,而不能分辨哪个乐器声音是从哪个方向来的,感觉不到像在音乐厅里面听音乐时的那种立体感(空间感)。
  如果录音时使用现代音频编辑软件技术进行多轨记录把不同方位的声源记录起来再通过具有多音轨(声道)播放器再经ac—3立体声功率放大器放大后由多单元杨声器箱进行重放,使人们在听录音时,就好像身临其境直接听到从左至右,从上至下,从前至后从远至近各方面的声源发音一样。这种放声系统重放的具有立体感的声音,就是立体声。
  在舞台上用两个相距不太远的传声器,分别连到两个放大器上,然后把放大器放大后的变化电流连接到另一个房间的两个与传声器位置对应的扬声器中。这样当一个演员在舞台上由左向右、边走边唱地走过时,在另一个房间里的听众就会感到好像演员就在自己面前由左向右、边走边唱地走过一样。如果用两个录音机同时分别记录从两个传声器送来的音频电流;放音时,再将同时放音的两个扬声器放到与传声器对应的位置上,听到的声音就会有很好的立体感,这就是两声道立体声录音。现在的立体声磁性录音机大多是两个声道的。它的录音磁头和放音磁头都是由上下两组线圈做成的,磁头的磁心叠厚比一般用的磁带录音机磁头磁心叠厚要窄一半多,在磁带上的磁迹也就比普通录音机记录的磁迹窄一半多。这样,一条磁带上就有四条磁迹。在录音时,声音由布置在左右的两个传声器转变成音频电流后,由录音机内的两套放大器分别进行放大,并分别送到录音磁头的两组线圈内,当磁带经过录音磁头时,两声道的录音就同时被记录到磁带的两条磁迹上。在放音的时候,磁带通过放音磁头时,放音磁头的两组线圈分别感应出两条磁迹的变化电流,经过两套放大器分别放大,然后由布置在听众左前和右前的两个扬声器分别重放出两个声道的声音,使听众获得立体感。

  与单声道相比,立体声有如下优点:
  
  (1)具有各声源的方位感和分布感;
  (2)提高了信息的清晰度和可懂度;
  (3)提高节目的临场感、层次感和透明度。
多声道环绕立体声的发展
  
   人们很早就学会利用简单的扬声器来完成声音的再现,早期的扬声器功能比较简陋,它所再现的声音根本谈不上逼真,无法给听众以身临其境的感受。随着能够实现电子录音和回放的设备的出现,人们对于完美声音再现的追求也上升到新的高度。
  动圈式扬声器的概念是由两位美国人—Rice和Kellogg在1924年发明的,不过也有迹象表明一位英国工程师Paul Voigt可能在更早些时候就应用了这一概念。有意思的是,尽管已经过去了80年,但基本的扬声器技术并没有太多的变化,我们现在使用的扬声器仍然是基于动圈技术。最大的变革要算是立体声概念的出现,它能够通过多个扬声器表现出声音的方向和深度,从而让听众获得身临其境且具现场更真实的声场感受。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-8 18:39 | 显示全部楼层
这哥们都是长篇大论,抄书的吧。{:soso_e114:}
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-10 23:33 | 显示全部楼层
非常赞同楼主对立体声的理解!感觉楼主在音响方面的功力确实不浅,支持一下也借此交流我在把玩立体声过程中的体会:左、右二个声道组成的双声道立体声看始简单,可以通过设置二个声道的不同音量把声像位置定位在从左至右的任何位置上。其实运用不同的手段可以产生更多不同的效果,譬如我们可以把左声道的声音信号反向180°后提取其中30%反馈到右声道同时把右声道的声音信号反向180°后提取其中30%反馈到左声道,这样组合后的左、右声道复合信号在左、右二个音箱放出来的声音将会产生奇妙的效果:听者将会感觉到声音仿佛从二个音箱的外端(而不是二个音箱之间)传来,也就是说好像把二个音箱的间隔位置拉开了距离的效果!这就是立体声扩展的技术原理,80年代初流行的一些功能比较强的四喇叭收录机就已经用到了这个技术,专门设置有这样一个称为《Stereo wide》(立体声展宽)的开关,打开开关效果立马体现。此外还有仅用双声道来产生旋转声场、背后声像效果等等,这里不再详叙。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-9-11 11:25 | 显示全部楼层
cjz4721 发表于 2015-9-10 23:33
非常赞同楼主对立体声的理解!感觉楼主在音响方面的功力确实不浅,支持一下也借此交流我在把玩立体声过程中 ...

对于声学音响理论首先是学习从实践中领会认知才会有感同身受的理解。理论是实践的结晶没有实践就没有理论。楼主对立体声也有一定的认知并以实际操作论理说明很是佩服,实际生活中有很多家庭摆放着相当昂贵的音响设备可遗憾的是感受不到应有的效果,为什么呢?就是缺乏操作应用知识,设备购置回家都有厚厚的说明书,可就是看不懂也难于理解也就造成操作不当而委屈了昂贵的设备及主人的双耳。音乐爱好者都少不了一套或几套音频编辑软件如早期的cool edit pro2、1 及Adobe Audition CS6等软件带有各种预置的环绕混响立体效果。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-11 12:07 | 显示全部楼层
确实,高级昂贵的音响设备是需要经过专业精心调试才能发挥出优异的效果。为了方便调试,一些比较高级的功放(譬如雅马哈的5.1AV功放)都配置有一个YPAO自动调音功能,插上放在听音位置的麦克风后启动调音功能,音响系统就会发出从低频到高频连续变化的音频调试信号,经麦克风接收输入到功放,功放机会根据接收到的声音进行频率、强度、相位进行分析并自动进行匹配调节使之适合与其连接的音箱系统相匹配,然后再根据主观听音效果进行修正微调,方便了整个调试过程。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-11 17:02 | 显示全部楼层
非常赞同反二黄版主的观点,其实这就因从人耳的双耳效应的原理来解释人对周边声场的感觉,说白了就是用最少两个话筒来录左右两个方位的声音并分别同步录制在两个声轨上,重放时也分别用左右两个放音系统还原重放当时的左右声场来达到人双耳听感的效应,这应该就是最基本的立体声效果。也就是还原原声声场的声音效果。其他的功能都是在这基础上的修饰或是在单声场的音源上的仿制加工出的仿立体声效果,目的就是要讨好耳朵,比如多声道环绕声等。
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

发表于 2023-8-18 22:09 | 显示全部楼层
真的不错,思维独特
温馨提示: 发帖标题请概括内容,回帖请勿使用无意义字符或纯表情。积极参与发帖回帖交流能提高会员等级(提升下载权限)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

微信公众号|领红包|举报|黑屋|手机|Archiver|官方QQ群:777694204|键盘中国 ( 粤ICP备19059169号-1 )

GMT+8, 2024-4-24 04:41 , Processed in 0.064290 second(s), 53 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表