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发表于 2010-4-12 09:03
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第三步,压限
完成了上面的一些工作以后,下面开始最重要的两步工作:压限和混响
首先讲压限在人声处理中的合理使用,如果你还不懂什么叫压限,那么请你去看看胡
戈的文章《动态大法》,简而言之,压限就是一个音量调节钮,在你声音太大的时候给你
关小一点,在你声音太小的时候给你提升一点,是你的音量始终保持在一个比较平均的线
上。我常用的是wave3.0插件包里的rcl,但是通过试验我发现wave3.0的多段压限器c4更适
合处理人声。请看下面两个预设值
这是c4里预设的一个vocal的压限值,大致你可以看出:纵向是音量值,在正负6db这个范
围内(紫红色范围内)是正常范围,超过这个范围就进行处理。然后你可以看出横向分出
了4个区域,这才是c4的精髓所在----分段压缩,事实上,有了c4以后,我已经很少对人声
在做什么均衡处理了,静态的均衡总是在这里合适在那里又不合适,调来调去非常麻烦,
而c4的均衡和压限一样是动态的,而且是紧密联结在一起的,下面我着重讲一下这种动态
的均衡和压限结合的好处。
先这样讲吧,假设你的作品里有四个乐器,贝斯、吉他、鼓、铺底弦乐再加你的声音,从
频段来讲,贝斯和底鼓在低频段,高把位的吉他和高音区的弦乐在高频段,然后及他的中
音区、贝斯的泛音、弦乐的中音区、你的人声都在中音区,这只是我们的划分,事实上每
种乐器混在一起的时候并没有这样明显地划分,往往在各个频段划分的地方重合了一大队
声音,这样的结果是各个乐器听起来都不明显,全部参杂在一起,一会儿听不到贝斯了,
一会儿人声又蒙了。c4的作用就在于将效果分致于各个频段,通过动态的压限和均衡将各
个频段的声音清晰化,比如说贝斯,通过处理,就老老实实的占据了低频,超过低频的声
音就被压掉了,这样该是哪个频段的声音就在哪个频段,大家相安无事,谁的声音都清晰
可辨了。所以我一般在最后混缩前要用c4处理(应该是梳理)一遍。通过这样大概的解释
,不知道你有没有一点认识,如果不太懂,没关系,反正我们这次只讲人声的处理,看下
面这个:
这也是c4的一个预设值叫pop vocal,你注意看看和上面那个标准的人声处理有何不同?(
像我刚才讲到的,POP的人声因为常常加很多的混响,所以为了清晰一般要将高频提升一点
点,因为在声音里高音的指向性最强,低音最差。)看那个紫色的区域!在3K的时候开始
提升一直到16K,这就是一般人声音的主干部分(也是最清晰最好听的部分)如果你录的人
声是男低音或女高音,你可以手动把4k那个地方的灰色小卡子调整一下,然后相应的调节
均衡的量,一般来说没有固定的预设值,在我录《生于七十年代》cd的时候,由于歌的风
格和配器的不同,我调整的值也不同,《习惯》这样重一点的东西,我把紫色部分整个拉
下来了一点,高音区也不上调,和整个音乐配起来,人声就融入其中了,而《凸凹》则相
反,基本上就用了上面这个值处理,试想想如果整个音乐偏向中低频,你的人声尖利地在
高频是怎样的感觉(除了刻意的音乐试验),所以有人说总感觉人声和音乐融不到一起,
出了合适的混响度之外,这也是重要的原因。从mastering的角度来说,合理平均的将声音
分配到各个频段,整个音乐才会显得饱满,你的工作就是将该去哪里的声音分配到哪里,
别叫他乱跑而已。怎么样,找出你的人声文件,自己听听你的声音然后调整着看哪一段频
率是最动人的,对了,我建议你在CAKEWLK或SAM里作为效果插件使用,不要对音频进行破
坏性处理,否则做坏了后悔不说也不太方便。
实际上,压限还要和混响一起来使用,左右权衡才能试出来最好的声音,下面就来看看我
的混响处理方法
第四步:混响
我用过很多的混响器,独立的和插件,两年前我还觉得软件混响甚至比不上卡拉OK的混响
,(主要是CAKEWALK自带的那些混响器给我留下的坏印象),但是这两年间软件和硬件的
突飞猛进不由得让人对软件的能力刮目相看,我所看好的软件效果有两类,一类是MASTER
ING类,我认为2年内混缩软件一定会和大型的录音棚平分秋色;第二类就是单独的效果器
插件,像压限和混响类的插件,已经完全具备了和上万元的硬件设备竞争的资本。
说了这么多,就我个人经验和喜好来讲,对于人声,我常用的混响效果器有TC NATIVE RE
VERB和ULTRAFUNK FX-REVERB,前者号称可与价值数万元的混响器相比,甚至有人说他是最
好的效果器,但当我用了后者以后,我个人认为ULTRAFUNK的混响更好,或者在这里说更适
合人声,但是混响是没有固定模式的,人声的不同,混响的比率也不同,只有用你的一对
耳朵用心去听才能知道你最适合的混响效果是什么。这里我只讲讲混响器的用法和实例,
以作借鉴之用。
如果你仔细地对比这两个效果器,你会发现混响效果器是由几个基本的组件构成的,那就
是DECAY (DECAYTIME)、ROOMSIZE、FIFUSE,分别可以理解为延迟的程度和时间、所处空
间的大小、混响的模糊(清晰)度。混响的好坏和适合与否大部分是由这几个部分构成的
,下面详细讲一下TC NATIVE的各个选项:(以红色箭头所指为序)
1:SHAPE,这里可以调整房间的形状,有三个选项ROUND、CURVED、SQUARE分别为圆形、椭
圆形和方形空间(比过我认为如果还能有空间比例调整就更好),要记住这里并不是空间
大小,在这里选定了空间形状后,点击上面那个ROM的按钮,才可以调整大小。
2:DIFFUSE,看这个钮上面的图就知道“-”号是越来越清晰,“+”号是越来越模糊
3:COLOR,这个选项很有意思,他把混响度对声音的影响形象地比作“冷”和“暖”,左
下为最暖,右上为最冷。
4:PREDELAY,延迟的时间,以毫秒计算。
5:value,所有的ROM、DECAY、SIZE的值都可以通过它来调整,还包括了一些预设值在里
面。
6:干湿混合度,IN为输入的原声,OUT为加了效果后输出的声音,MIX为加效果的量。
1:LOW CUT和HIGH CUT:低于某一个值和高于某个值的部分将会被被剪切掉,这样在某种
程度上可以保证加入混响的声音比较集中在某个频段上,对于人声来讲,极低和极高的频
段加上混响都会带来干扰,声音或发蒙或混浊不清。
2:这一部分可以参照上面TC NATIVE的部分,不作细述。
3:这一部分我认为才是精华所在,浅蓝色的部分是低音区的混响量,更浅蓝色的部分是高
音区的混响量,每个人的声音不同,男声和女声也不同,我认为对于人声,混响加在不同
的频段上是不同的,这个量因人而异,把你的声音调出来,细细的调整这个值,试试看给
高音区和低音区加不同量的混响,上下左右细细的调整,你会找到一个最适合你的值,这
时你的声音应该是这样:把人声混到音乐里,你不大能听得出加了混响,应该是清晰干净
的人声,单独听人声,应该是圆润通透,混响是让你的声音不发干、发涩,而不应该让你
的人声带着回音像是从天国传来。试想一下,你和歌手面对面处在一个很大的录音棚里,
他的声音虽然带有混响,但让你来听仍然是很清晰很直接的。含混不清的混响会让你的人
声像隔了一层东西或者相隔甚远。切忌切忌!主唱的人声是一首歌里最直接最主要的部分
。
4:这一部分里的前三项和TC NATIVE一样,不过最下面的WIDTH里有一些选项,是你让你的
声音集中在中间还是更宽广,多试试看。
在PRESETS里还有一些预设的选项,你可以调出来试试看各个调节钮有什么变化,都有什么
作用,然后大胆的调试,直到找到你认为好的混响,然后回到歌里,将人声混在歌里听看
效果如何,如果不行,再回来调整。这是个耐心而又细致的工作,记住:慢工出细活! |
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