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【合成器講習班】将你的演奏录制成音频存入到MOTIF XF音序器中使用教程(上)

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发表于 2015-5-21 22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我们将开始一个Motif XF PERFORMANCE作为音频样本(SDRAM)与多样琶音的讨论。Performance可以有多达四个VOICES的组合在PART,而每个PART可以有自己的琶音和可以通过[SF1] – [SF5]按钮进入5种不同的琶音类型。在过去十年Motif系列的琶音器已经发展到每一个新版本有新的介绍。接下来就让我们谈论琶音关于录制PERFORMANCE作为音频。

你可能会遇到的问题,我们称为它:琶音/音序难题

XF不只有你可能知道的7881种不同类型的琶音,其实还有更多的。它们是灵活的,互动和动态,也是相当复杂的。XF VOICE可以有多达八个多样品,称为ELEMENTS,而每个Element被认为是一个“oscillator”,它可以是一个完整的仪器,也可以是用于构建完整的仪器。

来自原始Motif的256个琶音发展到一个不一样的XF,而Motif是由4个Element VOICE构架的,当一个琶音分配到一个VOICE,那整个Voice就有回应。目前的XF有8个Elements,而整个VOICE和琶音是共享的,特殊琶音模式已经发展到一些Elements发挥正常也同时对琶音器做出反应。“note-on”或数据控制器是用来创建琶音,而“note-on”琶音,包括了音符的速度,音符号和音长。 这些速度,音符和信息是针对Voice里的特定Elements,例如你演奏的声音拥有VELOCITY Range 1-112,那你可以有一组Velocity Limited 113-127范围的敲击声音Elements。当Elements正在“dance”到琶音的节奏,你可以用键盘维持垫声。这种引人注目的VOICE是不可能发生在2001年原始Motif,这将需要合并几个Voices持续到Performance。

Motif系列已经发展到你可以随着ARP PLAY FX制作让人惊奇的琶音。琶音Playback Effects让你可以调整琶音所形成的音符包括打拍子,音长和速度的感觉和态度。如果你想增加或减少“swung note”都不是问题,而这可以大大调整琶音如何演奏的。

复杂的VOICE水平和MOTIF XS/XF_MOX合成引擎有关,你会发现在Musical Effect VOICE类别里的这些多维音,它们就像“mini-PERFORMANCE”,因为听起来像是完全不同声音的组合。“Vanilla”,“Paris at Night”,“On My Way to UK”,“Everlasting Glory”,“Festival of Harmony”这些都是属于独特类型的VOICE。

现在让你了解什么是琶音KEY MODE参数和运作。琶音器是位于在XF的键座和音调发电机之间,而这信号在理解上是重要的。该琶音器输出的按键是先到琶音机组再到音序,这也可以让你选择哪些事件被记录。

Motif XF的内部音序可以是正常记录,简称为“direct”音符,也可以录制琶音的输出,简称为“sorted”音符。此外,它不可以同时被记录的。这适合在多数正常情况下的琶音;举个例子,当你按一个键“触发”琶音模式的开始,你不会真正感兴趣记录你使用一个吉他弹奏琶音模式或低音线甚至一个鼓槽的实际音符。比如说你弹奏Cminor7和弦并延续至6节拍,这样你会更感兴趣在于音序记录的“sorted notes”而不是用音符来触发ARP模式。在弹奏吉他的情况下,你肯定会舍弃那音符点,Cminor7和弦,并只保留XF ARP的弹奏吉他输入。

创意性思维:当你在玩那些吉他ARPS是会注意到,即使你按住一个和弦,那些音符有被弹奏到吗?怎么你没听见那些被按着的音符?怎么你可以听见那些你按着的, 提起和重新触发的关键?有没有想过如何处理音序的情况?

MIDI系列把编码信息写到音序器,再从音调发电机翻译这些信息重建声音。我们提到的“难题”对于音序器显示NOTE-ON事件,琶音模式的排序音符显示为NOTE-ON事件。它可能有一个KEY接受,比如一个信号“播放:key“C3”在001测量,01拍子,000时钟,126速度,和16拍子,000时钟的音长”。在同一时间比如说:“播发:key“C3”在001测量,01拍子,000时钟,37速度,和00拍子,212时钟的音长“

这是不合逻辑的,你不能同时记录“direct”和“sorted”琶音Note-On事件,你必须使用Integrated Sampler的RESAMPLE功能记录这类型琶音组合的Performance。

当录制普通低音线ARPS,甚至鼓槽,你应该要保持direct音符隐藏,所以作为记录APRS MIDI数据的全琶音可以用于KEY MODE “sort”它也适合用于与KEY MODE设置ARPS为“thru”(“Thru”是一个“sort”方法的一个版本- 也就是说按下其键盘会有顺序变化和添加图案琶音的顺序)当KEY MODE是“sort+direct”或“thru+direct”时,这是问题就出现了。

“direct”KEY MODE的开发是为了记录你演奏的音符,平且必须是“CONTROLLER”类别的琶音类型。琶音的扩展不仅是产生音符,也是琶音控制器模式的全品类介绍,其中有声像位置,音量,过滤器和其他控制器数据储存在ARP模式。这些模式不适音符数据,它们是节奏控制器调动的录音。控制变化信息和Tempo是同步的,所以你可以有电波传送影响不顺畅的步调同时有节奏的方式。

由你按下键所产生的音符上的消息被允许直接进入音引擎。 使用arp数据是它平移(cc010)或滤波器(cc071 / cc074)或音量改变(cc011)施加到乐音发生器正在播放的声音。 因此,在这种情况下(对“CTRL”cateogry ARPS的情况下),你必须设置键模式为“直接”或你会听到什么。 毕竟你不能听到潘改变消息本身,也可以听到一个体积变化的消息本身,也可以听到过滤器通过改变自己,你只能听到他们对合成器的声音影响。  

在第二代Motif,“sort+direct”和“thru+direct”琶音KEY MODES更复杂的VOICE响应琶音数据。原始Motif(2001)有典型琶音类型:向上,向下,向上/向下,和一些节奏音序列的控制器。在ES你可以精确的去控制一个特定关节或效果,甚至于输出速度( Velocity Zone琶音在ES推出)的ARPS。某些Element的Velocity Range以特定的ARP模式数据(如MegaVoice Arps和声音,以及Musical Effects Vrrroices)使Elements可以作为垫(正常发挥和持有你按下的键)和其他会只响应正在发送arp模式的具体速度。这创造了r一个独特的声音:pad+arp,当“琶音手”演奏percussive声音,rhythmically,你可以听到Element垫声。这都是单独VOICE的所有一切!有一个琶音z类型叫“Z.Pad”是非常强大的体系结构。Z.Pad是速度琶音数据使所播发特定多样的声音有足够的速度。

这些非常复杂的Voices增加了一个额外维度地区Motif XS/XF垫 。想多了解可以去以下的网址: Introduction to VELOCITY ZONE Arpeggios

无论直接播放触发音符或由琶音(sorted/thru'd)输出,内部音序只能记录一个类型的音符数据或其他的。

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发表于 2015-5-22 14:40 | 显示全部楼层
终于抢了个沙发,顶一下,在慢慢学习。。
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发表于 2015-5-22 16:47 | 显示全部楼层
浏览学习…………
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