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音符之声扩展包豪华版V6重磅发布: s670 770 970 775 975 sx700 sx900 Genos Tyros5
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健盘复音数多少对于音序器有何影响?

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发表于 2007-5-3 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2007-5-3 20:50 | 显示全部楼层
当播放多声部大型MIDI作品时……

会产生某些音符丢失的现象……

比如……在播放鼓组时,假如底鼓、小军鼓、踏镲和铃鼓、梆子同时奏响,就用去5个音……

钢琴一组和弦用去8个音……

某个组合音色有四个组合因子,一个音符就会占用4个音……一个三和弦就会占用12个音……

加上吉他扫弦6个音……

加上倍司一个音……

就上述几个声部……

32复音的合成器已经快不够用了……

当复音数不够时……

音序器就会释放先奏响的音符……

比如本该奏8拍的音符……

他响了2拍就不响了……

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发表于 2007-5-6 23:26 | 显示全部楼层
在作音序时,同时发音的音符数量超过了合成器的复音数,会发生丢音的现象。
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发表于 2007-6-12 17:35 | 显示全部楼层
某个组合音色有四个组合因子,一个音符就会占用4个音……一个三和弦就会占用12个音

老师

这个组合音色一般是什么音色呢?
我得尽量避免
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发表于 2007-6-12 17:44 | 显示全部楼层

回复 #4 路人 的帖子

合成器里面一般会有单音色存储区(音色库)和组合音色存储区(音色库)……

很容易识别的……

或在说明书上看一下便知……
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发表于 2007-6-12 21:08 | 显示全部楼层
1:分轨录干的
2:在音频软件中编辑效果
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发表于 2007-6-12 22:13 | 显示全部楼层
如果是立体声采样的,一般一个音占两个复音
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发表于 2007-6-14 14:59 | 显示全部楼层
使用立体声采样的音色的会把复音数减半!所以32复音的琴经常会丢音,MM6就是32复音的!现在的电子琴的发音算法是先可音量最小的丢!但无论怎么说,现在看来,32复音是不能满足我们的要求的了!
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