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本帖最后由 EETI 于 2013-2-27 14:08 编辑
鉴于有在用NORD的朋友在用Clavia Nord Modular G2,所以特地开个新帖来介绍一下这个不被人熟知的复杂而功能强大的产品,但是确实够老了这东西,收藏还是不错的。
1998年,Clavia推出了Nord Modular合成器。获奖的Nord Modular合成器基于常规模拟合成器设计,通过在计算机屏幕上虚拟的连接各各个模块来制作自己的合成器。
Nord Modular G2合成器则提供了更多的模块,包括从常规合成器的振荡器、滤波器、包络发生器,到现代的效果器和一系列特殊用途的模块。这些模块允许您制作独一无二的声音,也可以制作经典合成器。
Clavia从1983年成立至今,一直努力于制作让音乐家制作起来更容易的合成器。我们相信:技术自己不能制作出好音乐,但是却为制作好音乐提供了强大的支持。
虽然说Nord Modular G2是一个非常复杂的乐器,但是我们也没有在使用方便性上做出任何妥协。复杂的技术是制作音乐可能性的关键,而简单则意味着简单易懂的使用界面。我们的目标就是在简便的操作上提供最多的技术可能。
无论您要演奏常规合成器,还是实时控制步进音序器,还是通过延迟、混响和音频处理来制作绝妙的声音,Nord Modular G2提供了足够多的旋钮和控制器用来调整。例如音序:由于提供了实时编辑控制和LCD的视觉信息反馈,因此编辑过程轻松、容易。最新的音色渐变功能允许Nord Modular G2制作更加庞大的音色变化。Nord Modular G2每个音色提供了8个渐变位置,可以用自己的控制器或者MIDI信号控制一系列参数,甚至弯音棒也能用来控制整个渐变位置。
Nord Modular G2提供了4个音频模拟输入和一个带有话放的XLR话筒输入,可以把话筒的声音再次处理,也可以插入4个音源(2个立体声)对他们混音,然后用Nord Modular G2的效果器模块处理。或者插入一个话筒,把Nord Modular G2作为声码器使用。24bit/96 kHz的数字模拟/模拟数字转换器位Nord Modular G2提供了完美的音质。
突出特点:
Clavia 新一代 Nord Modular平台Nord Modular G2,由2部分硬件模块组成:3个8度的键盘,19"一个机架高度的Modular G2引擎,Modular G2缺少一个控制面板,需要用编辑器(或通过MIDI)实现控制。
技术指标:
模块系统
- 描述:硬件合成器与PC/Mac电脑编辑器软件
- 声音产生:模块合成——自由可配置的声音合成体系。虚拟无限制地,按任意期望结构,在音色(Patch)中组合模块(Modules)。
- 声音层次:音色被分为两部分
- 音色区(Voice area)为声音的复音区
- 效果区(Effect area)为声音的单音区
- 每个音色8个变声(Variations),以便快速调用喜好的设置。
- 声音模块:超过160个分类管理于16个目录中的模块(Modules)。
- 音频质量:真24比特、96千赫采样速率处理系统
- 音频效果:通过专门的效果区(Effect Area)实现完全自由的效果设置。
四声部:
功能区四个典型的Clavia式的Slot概念。即一个Slot对于应midi channel 1-4,四个独立的音色patch(其实就是平时所说的VA的声部)。G2包含Patch和Performance两种状态,一个patch对应一个软件编辑器的文件,即patch模式下是音色独奏,Performance即组合演出方式。在performance模式下四个slot可以协同演奏。利用一些诸如keyboard hold键盘分割,keyboard hold(延音)这些很方便的按钮,便捷的实现现场演出的组合。
键盘分割区域
这个4声部可能跟很多VA都类似,包括原来的G1。按键按起来就跟LEAD系一样。但是G2的4个SLOT不只是合奏那么简单。看下图。
通过数字技术,在G2的SLOT上实现了所有MIDI信息和AUDIO信息的共享。在G2的DSP中,声音是通过4个虚拟通道(Bus 1-4) 相互传递,所有虚拟模块中的CV信息,包括逻辑信号和控制信号,可以通过专用的模块,利用16个midi通道进行内部slot之间的传送。而通过G2后面板的接口,MIDI信息和音频均可自由进出,相互调制。只要你想得出来。
举个例子,如果你想翻唱Kraftwerk的The Robot,有个硬件鼓机也有个G2,你完全可以插入你的XLR MIC到G2中,在SLOT 1建一个16 band vocoder;Slot 2, 3中分别建一个bass和lead, Slot 4中建一组音序器,输出MIDI到鼓机和slot 2, 3中,然后通过键盘演奏你的vocoder. 如果你嫌还不够NB, 而G2系统的DSP资源还有又剩余,你可以回到SLOT 1中建一个效果器再把SLOT 1, SLOT 2的内部声音,以及鼓机的声音通过audio in 发送到SLOT1中加点混响啊失真啊什么效果或者干脆做个mixer去调制。如果你技术足够好,你还需要带手提电脑上台指指点点么.
毫无疑问G2凭这个完全交互性的设计完全可以称得上最Flexible 的 VA, 这就是为什么国外很多玩Analog的电子乐人为什么对G2情有独钟,被誉为Analog的最佳伴侣。只要有一个CV 转MIDI的Converter, G2可以以任何虚拟的模块方式与现时世界中的设备进行交互。
当然,系统复音数还是会受到DSP资源的限制 (有钱买扩充卡去),G2跟G1一样,他可以自动也可以根据人手去分配各个slot的最大复音数用以调配DSP资源。当DSP资源超负荷的时候。系统会自动减少低优先度的slot的复音数。我的感觉是,虽然同样号称8/32复音,G1实际的performance模式很大程度是鸡肋,它的DSP资源很有限。而5年后的G2比它的先祖在Performance模式下的声音要饱满得多。
Knobs:
取消了原G1 18个并排的有限旋转旋钮。取而代之的是四个与Nord Lead/Nord Rack 3系列一样的带Led刻度显示灯的无限旋钮,可以实时显示所有调制旋钮调制刻度,可以映射到绝大部分系统的模块参数。
在旋钮下面的是也是控制按钮,他和旋钮不同的是,一般它只可以映射到类似 On/off, switcher(线路旋转),和波形选择这类调制参数。上面有2排指示灯,第一排显示类似音序器位置,LFO频率那些直观的动态指示,下面的led灯用于显示on/off状态。
例如,如果我们把一个很传统的16step带推子和门限的音序器映射到控制区时,下面的图片显示的就是1-8step的步进音序器。 第二排led灯就表示第1,2,4,5,7,8的门限是打开的,第一排将会可以看到一个移动的光点表示现时步进音序器的位置。可以通过对旋钮调整音高,按钮调整门限。亦可以通过右下角的翻页按钮转到9-16 steps这个对seq模块的即时操作是G1中所没有的。
LCD:
另外在旋钮上面新增的4个屏幕亦非常抢眼,里面包含了很多有用的信息。它可以实时现时旋钮所映射的虚拟模块上对应的及模块名字和参数。如下图,CTRL STEP1是模块名字,包含了下图中CtrlSeq1模块的所有即时信息。
前面板控制CtroSeq1音序模块的1-8 Step
音色编辑器中对应的CtroSeq1音序模块
Parameter Pages:
右下角的Parameter Pages包含了音色调节的储存位置菜单。A-E五个位置的储存位,每个储存位包含1-3 三个页面。G2允许用户通过硬件界面,或者editor编辑器界面,将所有8个旋钮8个按键设置到任意一个页面中。这实际上G2单个音色patch的编辑旋钮,可以储存5*3*8,120个位置的调制旋钮。这是Clavia告诉G2的演奏者:你怎么也用不完G2的旋钮,只是除非你是旋钮狂的话,或许你会更喜欢G1的18个密密麻麻的旋钮设计……我想说的是。实际上当你patch一多的话…你在用G1演出中一定会忘记1-18号旋钮哪个对应哪个filter或者ADSR什么的。如果不小心把它调到pitch然后复位不了就惨了。G2则可以把5个储存位很好的分门别类。如果你是个简约主义者,当然你完全可以把一些几个主要的调节参数放进去A-1那一页就可以了。
Parameter Pages上面有个Patch Setting /Global Panel按钮。Patch Setting用于即时控制每个音色patch的最重要的几个演出参数。包括 master clock, voice mode, arpeggiator, Glide, Bend range 等, 需要提一下的是琶音器,需要仅有最常规的Up/Down/UP-down/RND, 1- 4个8度模式,但琶音器在patch setting中的调用完全只需一个按钮和2个旋钮的功夫,大大方便了现场演出。Global Panel专用于Performance模式下的调控设定。它同样提供5*3*8,120个位置的调制项,用于把各个slot的某些调制项全放在Global模式下方便操作。
Variation:
Variation的功能是G2和G1相比的一项重大改变。由于每个patch在Nord Modular系统中实际上是程式的概念,在load patch时,系统有那么零点几秒的静默用于DSP芯片重新计算各模块的演算流程。这对于现场演出是致命的。G2新增8个Variation,用于储存同一个patch在不改变模块连接方式下的不同模块的调制参数的改变。这有点像我们玩live时的保存vst参数状态。这种音色转变是迅时的。由于很多G2的patch,例如一个4 OPS 的FM patch,一个普通的减法合成patch, 完全可以把它看作一个完整的合成器Mod, 参数的改变给我们意味着全新的音色。或者说,我们可以把1个303 的8种不同音序保存到这8个Variation中,相当于有了8组不同的16 step 303。
Morph:
G1之所以NB是因为它身处的那个遥远的年代就开始有Morph 了。Morph被称作音色渐变,实际上就是8组 Morph旋钮同时控制各模块的若干调制旋钮以不同的幅度或方向调制。G2允许每个Morph组可以Mapping 25个调制旋钮。需要说明的是,G2把Morph 1-7的控制器默认设置为Wheel, Velocity, Pitch stick等东西。这样可以很方便Patch设计者将最传统的模拟合成调制方法关联到Wheel, Velocity, Pitch stick等经典控制参数中,而不再像G1一样疯子似的将类似力度和wheel这些参数在MIDI输入模块中拉来拉去。
Morph和Variation功能使得G2成为了现场演出的一个变声王
8个Variation区域
MIDI CC:
针对好多G1用家的建议,G2的确对MIDI进行了最为大手笔的改进。最值得一提的是,G2可以将所有不同页面下的旋钮通过编辑器对MIDI CC的映射,实现DAW对硬件调制的控制和记录。你亦可以通过一个DUMP CC按钮将现时的音色MIDI保存到DAW中,下次只要你一调用DAW的工程文件,G2的声音自然会出来。
Patch Mutator and Adjuster:
从G2 1.4版本之后,编辑器增加了Patch Mutator和Adjuster两个重要的功能程式。据Clavia的解释,Patch Mutator是根据一个瑞典的作曲家Palle Dahlstedt的理论研究基础所开发的一个音色生成工具。Patch Mutator区别于一般我们在如NI Massive / Reaktor中的随机生成音色功能。Patch Mutate 采用音色父母(father and mother) 的概念生成子音色(children)。 它有四种生成模式:Mutate, Randomize ,Interpolate和Cross。其中,Mutate用于按照父音色的参数作微调生成children, Randomize是以父音色作大幅度的随机数。Interpolate是父母音色生成过渡音色,而Cross可以理解为一半过渡一半随机。音色渐变的幅度可以从图形看出来。变化幅度和可能性均可以设定。
音色
- 复音色方式:每个复音色(Performance)包括4个音色(Patch)以及相关的MIDI、叠层、分割点等信息设置。
- 多音色:Clavia传统的声部(Slot)概念。4个声部(编辑缓存区A至D),每声部分别支持一个音色(Patch)。
- 分割:通过分割点(Split Point)按钮可以创建4个分割点,可以设置为,与键盘旁LED显示的一致,或另行自由设置。
- 发音数:最大32复音(取决于音色的复杂程度)
声音存储
- 合成器:动态文件系统(6兆),最大能力如下
- 32个音色库,每库128个音色
- 8个复音色库,每库128个复音色
编辑软件
- 通过音色浏览器(Patch Browser)可以快速地调用,存储于计算机硬盘及合成器内部文件系统内的音色。
- 通过库上载/下载(Upload/Download)对话框可以快速地在计算机与合成器之间以库为单位传输、备份音色。
- 文件大小:占用很少资源的音色(Patch)文件(平均3K)便于共享及存储。
变形
变形(Morphing)的概念:通过单一控制源(如调制轮、触后)简便地控制多个参数,并可以为每个参数设置独立的控制范围。
参数页
参数页(Parameter Pages)的概念:在合成器面板或软件编辑器中,通过参数页即时调用120个参数。
- 单音色(Patch)模式——参数页作用于某特定音色
- 全局(Global)模式——参数页控制所有4个声部同页中的参数
软件编辑器
用户界面:标签管理的模块(Modules)系统
- 多步多级撤消/重做(Undo/Redo)功能
- 用户自定义模块颜色
- 快速替换模块功能,保留跟踪被替换模块的连接及参数设置
- 即时提示(Hint)系统显示MIDI控制变换号设置
变形(Morph):对参数进行设置及编程控制
帮助系统:完整的帮助系统带给您问题的答案
最低配制要求
- PC兼容机:PC Pentium II, 主频500 MHz, USB端口, 128 MB 内存, 操作系统Windows 98SE/2000/XP
- 苹果电脑:Mac G3, 主频400 MHz, USB端口, 128 MB 内存, 操作系统OSX 10.2 (或更新)
MDI执行
外部:
- 通过MIDI入、出和桥端口传输16个MIDI通道的信息
- 音符开/关、触后、弯音、程序变换、MIDI控制变换(可与被控参数自由匹配)、系统专用传送及库选择
MIDI同步
- G2可以锁定任何外部MIDI时钟与歌曲位置信息
- G2可作为整个系统的主时钟
附加:通过一系列特殊设计的MIDI处理模块(Modules),可以在任何通道产生和处理MIDI信息[不受声部(Slot)主通道的限制]
合成器所属控制器
G2和G2X(带键盘的G2)
调制轮:
- G2,1个调制轮
- G2X,3个附带LED显示的调制轮
弯音轮:Clavia专利,著名的高解析度弯音轮(Pitch Stick)
键盘:
- G2,带触后,三个八度合成器键盘
- G2X,带触后,五个八度半配重键盘
八度位移:2个扩展内置键盘音域的按钮
键盘保持:使每个音符自动保持到下一个演奏音符
合成器面板
G2和G2X(带键盘的G2)
参数页:5个页按钮和3个栏目按钮,提供由4个LCD显示的,8个编码旋钮实时拧制多达120个参数
音色/菜单:旋转刻度盘(Ratory Dial)和4个导航(Navagation)按钮,方便快速地调用音色(Patches)和复音色(Performances)。
声部控制:4个声部(Slot)按钮方便同时使用4个音色(Patch)
变形:8个支持快速变形组(Morph Groups)编程的按钮
变声:通过8个专门按钮即时调用每个音色(Patch)的8个变声(variations)
话筒音量:话筒音量(Mic Level)旋钮用来调整和度量话筒信号。
硬件端口
MIDI:入、出、桥
音频输入:
- 4路模拟音频线路输入,24比特模数转换,96千赫采样速率
- 1路内置前置放大的卡农话筒输入(引擎款无卡农输入)
音频输出:
- 4路可编程线路输出,24比特模数转换,96千赫采样速率
- 1个耳机输出
编辑器:USB端口,版本1.1
通讯:
- 外部1个控制踏板接口
- 控制器1个延音踏板接口
电源供给:内建电源供给,由随机自带标准交流电缆连接。
物理数据
- 型号:G2(三个八度)G2X(五个八度)引擎(1U高19英寸机架式)
- 尺寸:(所有测量包含旋钮、螺丝、触点和橡皮垫脚)
- (长x 宽x高 毫米) 665 x 284 x 104 1007 x 294 x 104 437 x 120 x 44
- (长x 宽x高 英寸) 26.2” x 11.2” x 4.1” 39.6” x 11.6” x 4.1” 17.3” x 4.7” x 1.8”
- 重量:5.1 公斤, 11.24 磅. 8.2 公斤, 18,07磅. 1.9 公斤, 4.19磅
附件:
- USB线1根
- 电源线1根
- 包含软件及声音数据的CDROM
- 超过200页印制的操作手册
- G2X:随机附加一曲颈话筒和内置声音扩展
- 引擎:附带机架耳扣
附件
- 声音扩展:通过声音扩展板(part no. 10280),可以将G2和引擎升级为与G2X功能一样的款型
- 软套:完美适合于G2和G2X的特别定制软套(part no. 10320 resp. 10138)
软件升级
Clavia为每个G2用户提供软件编辑器和合成器操作系统软件的免费升级,及对未来声音库的免费使用权。
部分内容引自F.R.Y的评测,原始出处不详 |
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