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[期刊] 要做生成性音色?少不了 ASM Hydrasynth 也少不了这个第三方软件...​

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发表于 2021-11-5 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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生成性音乐(Generative Music)是由Brian Eno提出的概念,用于描述由一个系统创造的无时无刻都在变化的音乐。类似的,针对生成性音乐,也催生出了生成性音色设计(Generative Sound Design)。
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核心也非常的类似,就是让参数不断变化,以达到意想不到的音色效果。浏览国外的论坛,你会发现很多人会用Hydrasynth做这类型的音色设计。具体的原因可能是Hydrasynth作为波形渐变合成器,拥有非常多的可调参数,可以让声音变得更非常的复杂、非常的混沌。
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但也因为可以改变的参数实在是太多了,以至于在不借助第三方软件的情况下,这样的生成性音色设计会显得非常的繁杂。为此,声音设计师John Keston专门为Hydrasynth开发了一款名叫HYDRAMORPH的软件,让使用Hydrasynth进行生成性音色设计变得简单。
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这款软件旨在通过算法,对Hydrasynth中的声音参数进行实时的、复杂的变化,让你可以快速地体验生成性音色设计的快乐。Hydramorph软件可以同时操作674个参数,在这期间你可以演奏并把声音录制下来,获得让你惊喜的音色结果。

借助HYDRAMORPH,你既可以创作混乱复杂的音色,也可以制作质感快速变换的音色,甚至可以做出缓慢变化的Drone音色。
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HYDRAMORPH会帮你解放Hydrasynth的音色可能性,获得无穷无尽的音色创意。如果你觉得Hydrasynth已经足够强大了,那么这款软件会让你更加感叹Hydrasynth的强大。虽然这是一款专门为Hydrasynth设计的软件,但软件是由AudioCookbook的John C.S. Keston独立设计的。
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HYDRAMORPH目前可以在macOS 10.11.x(及以上)系统/Windows 10系统上运行

文章结尾给大家分享一段官方的演示视频:
【Video.01 HYDRAMORPH Morphing Editor for the ASM Hydrasynth】




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