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呵呵
死敌儿鹁鸽的总经理,在发布cubase 5之前的采访中曾经说过,与YAMAHA接结合,将是一次空前的强强联手,因为死敌儿鹁鸽所提供的DAW平台就是一个开放的.人性化的氛围,以至于在编曲界,至今依然是无法撼动的位置.
记者当时就问到他,到底是软音源好,还是硬音源好.
他的回答:"在未来的世界里,我们所提供的概念了,软硬结合,提升更高的效率"
从拥有还皮所你棵1.0开始,我就在盗版软音源的海洋里遨游了.
只要是世界上有的主流音源,不能说全有,基本上也全有.哈哈:)
现在还保留着1.5T的备份呢.
用了好久软音源之后,感觉,电吉他失真拉,分解,SAX,lead,pad类音色,还是顶级的硬音源要更有优势.
于是,攒钱买好的硬音源.
但是呢,在DAW平台里,硬音源只能传输一个立体声.
而且,硬音源在倒出的过程中,da的质量严重影响着音值.这就意味着,如果你没有例如APOGEE档次的ADDA那么都会有音质损失.
软音源的直接MIX要多么便利啊!?
例如.白金弦乐,IVORY钢琴等等,硬音源有能比得上吗?
白金的采样音色库有近100G,IVORY有40g的采样,但是我们的合成器扩展内存的时候,只有可怜的1g或者几百M.
单比采样音源,硬音源的确是没有优势的.
但话说回来.
硬音源不会有烦琐的安装步骤,有品质非常高的效果器,有分析明了的音色分类.也不会系统崩溃中病毒死机之类的.很明显,提高了效率.
还有YAMAHA的MLAN概念也可以和CUBASE时时传输8轨立体声,不经过DA.不存在字时钟抖动造成的音质损失.
大大提高的音乐制作的便利.
综合一些年所用所见,所闻,来讲,我这样认为(仅音乐制作方面,):
合成音色尽可能用硬音源,到现在为止,软音源能跟物理合成器抗衡的VST鲜有,就那么2,3个能跟真的比划比划的,还巨吃ASIO资源和内存.
采样音源,尽可能用软音源,毕竟,那动辄上百G的采样,绝对不是合成器能比拟的。
不服软音源的,去下IVORY弹弹,看看你你们哪台合成器的钢琴音色差.
不服硬音源的,去听听病毒a,b,c,V-stion等电子合成器,看软的能算出那声音不?
未来的世界是一个开放的世界,提高效率,软硬结合,相互弥补,服务于做好听的音乐.才是音乐制作的发展方向.
就在刚写下句号的同时,就看到midifan的一个新闻.
http://ch.midifan.com/m_New/DetailView.aspx?id=5458
把VST插件或者音源直接倒入1U的硬件,用于现场演出.呵呵,这是软的还是硬的呢?
软的好,硬的好?软的好,硬的好?软的好,硬的好?软的好,硬的好?软的好,硬的好?软的好,硬的好?
我感觉,咪咪软的好,JJ硬的好.
合理的服务于音乐.才是正道.
[ 本帖最后由 goldenshadow 于 2009-4-5 23:56 编辑 ] |
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