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录音师林哲民对黄圣依《爱的纹身》混音工程讲座笔记
Bass声部:
1 、在50-60Hz 加7-9db,加了EQ后把filter 4k左右调整
2 、手指拨弦的声音一般在1k-3k。
3、 4k以上全部拿掉。
4、40-30HZ filer掉
Snare:
有时要和stick分开调。
Kick:(用了两只mic,一只放在后边鼓皮处另一只在外围)
把不必要的频率都拿掉,声音会结实。
用SSL4000的chanel,在4.5-8k增加db值。
中高频处也可以稍微加一点点。
300-800之间,调整。
HiHat:
以overhead来判断,单独的HH轨道只是辅助作用。
EQ的分布
TOM:
跟overhead一起修,因为overhead里面也有很多tom。
人声:
1、先加压缩,注意output。大小声差不多了就可以了。
2、修齿音用deesser。
3、然后加EQ,12K和7k是喉咙摩擦的声音。
4、加DELAY。左右都是8分。
5、给人声画详细的音量变化线,以便让音量始终如一。这一步大概要用去两个小时。做表情。
6、音准太准会缺少感情,可以允许音准上的一点小偏差。
7、效果链:压缩--消齿音--EQ--加效果(REV)--DELAY
8、DELAY、REV多消高频,减少齿音撞效果器的声音
伴唱:
用原唱修出来一轨伴唱,因为没来得及录原唱者的伴唱声部。
再加一个8-voice让声音成群。
声音会被强迫变形,不过躲在人生后面,听不太出来。
因为是拉出来的,所以其他效果通常照搬
尼龙弦吉他:(左边是midi右边是演奏的)
做EQ时在高频多加,还要加limiter。中低频不能过。
还要加一些比较短的DELAY,防止单调。歌曲速度101,加1/8的。
86442的弦乐队:
做一个立体声的group,调整个乐队。
弓弦摩擦声,在10-15k之间做。
先把db拉到最大,再调频段,找出自己最想要的频段,然后再把db拉到正常。
600-800k加一些db。
加压缩器,防止中低频和高频打架。
以立体声轨为主来调整,需要帮助时再利用分轨的录音加进来。
REV:
1、 鼓组里只给snare、overhead和tomtom上加。在overhead加混响可以把整组鼓往后推。
2、 弦乐:用了一个预设,温暖感变不一样,体积也会变庞大。
3、 一个room一个hall,两个搭着用。
4、整组鼓加REV,空间感调节
Pan:
1、弦乐:在180度里平铺五种乐器,在加上一个立体声的全部音。
2、鼓组:hihat和SNARE一般都放在中间,hihat放在右边时要有乐器在左边跟它对应。
3、两把木吉他一左一右。钢琴不能扰乱吉他,分出轻重,看你想要的侧重点。
格式:MP3、Wav,同时放在一起的时候,可能会造成速度上的微弱偏差。
总结:
1、经验,个人感觉很重要。MIX都是以个人感觉来做的,没有特定的规定。
2、尽量少用效果器。MIX前,先在推子上做动作,然后得出总体感觉后,再开始在效果器上做动作。
3、EQ的分配和调整很重要。
4、软件效果器会和硬件效果会有一定的差距。软件效果能出感觉,但是没有硬件效果器那么真实。 |
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