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Kurzweil 复音计算方法~

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发表于 2011-7-22 13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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百无聊奈的中午,测试了复音分配的结构……
  对于常用的模式,也就是用Keymap组layer来组音色,一个Kemap消耗一个复音,不管这个Keymap是由一个采样还是多重采样构成的,都只占一个复音,如果这层layer是立体声,用了两个Kyemap,那么这层layer,按一个琴键就占两个复音。我做了一个立体声layer,然后一直复制满32层,按下两个琴键,128复音就耗光了,再按第三个琴键,第一个琴键的音就被释放了。
  VA-1模式下,keymap选择0,也就是none,因为选择999 silence还是要占一个复音,大家注意下~如果一层layer,是VA-1模式的,Keymap是0,那么,不管最后是单声道输出还是立体声输出,都只占一个复音,我同样叠满了32层,按满四个琴键,128复音耗光,但是,按下第5个时,第一个琴键并没有被释放……这个让我比较奇怪……按下第六个,就开始释放了……
  KB3模式是无所谓的,怎么都够用的~
  对于Program模式来说的话,这些其实影响也不大的,就像第一架钢琴,14层layer,还都是立体声,并不是一键下去就是28个复音,按5个键就没了,因为力度分层,键盘分割的关系,一键下去,你激活的只是其中一层……况且弦乐那层layer,默认是关闭的,还要点亮sw1才会激活这层layer~
  但在Setup模式中,就要稍微注意一下复音的分配了~
  今天杭州终于出太阳了,心情不错~
  然后么,吃饭去了……

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liuqi677 + 6 感谢热心

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发表于 2011-7-22 13:18 | 显示全部楼层
顶这种对论坛那么有贡献的人!
KB3怎么都够用怎么理解?。。
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 楼主| 发表于 2011-7-22 13:33 | 显示全部楼层
回复 2# houyingkun


    因为kb3怎么都是一个键一个复音……而且基本不用延音的~
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 楼主| 发表于 2011-8-1 02:34 | 显示全部楼层
嚯~起来更正个错误,KB3模式的复音计算方法,是 (ToneWheel的数值+1)/2,比如NumToneWheel为79,那么这个KB3音色就占用40个复音,弹一个键也是40个复音,88个键全按下(试过了88键全部按下去全部会出声)也是40个复音,如果NumToneWheel设成80,算出结果为40.5,那么就是占41个复音,四舍五入么,没四只有五就只能入了(具体参见说明书 6-60)~
  于是,单用KB3音色,复音限制可以忽略,与别的音色组合Setup时,就要考虑下复音数了~
  再于是,OS2.03,官方说明是很大程度上改善了KB3的旋转扬声器~
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发表于 2011-8-1 14:27 | 显示全部楼层
各种看不懂啊。。。。深度离我还有点远。。。继续学习  不过还是感谢
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