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本帖最后由 RotenLA 于 2011-9-26 13:12 编辑
使用PC3K也快4个月了,总结一些心得,欢迎交流~
1.换音色不断问题,KB3音色必断,所以KB3音色互换,从别的音色换到KB3音色或者反进行时,之前需要留一些空;
2.不同模式之间,如从Program换到Setup或者反进行,音色必然断,无论是多么简单的音色,因为换模式了,Setup之间互换必断;
3.效果器问题,PC3系列共用的DSP unit数量已经超过K2xxx系列三倍多,但是在组合音色或者音序器模式时,仍然远远不够用,因为一个完整效果器通常就用了至少3个DSP unit,而且两个发送效果器也占用这16个DSP unit,折中解决办法想出了几种,首先是简单的一种,用发送效果器的覆盖模式,然后使用同类型效果器的音色就都用发送量来调节使用这个效果器,省下DSP unit资源,这样效果虽然差了些,但是仍然值得一用,尤其是在做管弦乐时,我之前的加勒比海盗的视频,整首曲子就只用了一个发送效果器;第二种就是复杂一些,禁用掉所有通道的插入效果器和发送效果器,然后,开始对音色的重要程度排序,最不需要的音色不用效果器,其次的用发送效果器,最重要的一到两种(只能这么多),使用插入效果器。另外说一下,同样一个效果器,作为插入效果器使用,效果要比作为发送效果器的效果好。第三种最复杂,当然也是我很建议的一种,仅使用Program模式,32 Layers能完成绝大部分复杂的组合音色了。操作方法一样,禁用掉插入效果器和发送效果器,仍然对音色重要程度排序,接下来就不一样了,最为重要的layer(比如layer1)使用layer Special - FX,同类型的layer使用layer 1的FX,这可是插入的效果器,不用担心效果会差一些,发送效果器看情况发送到各个layer,至于没有效果器用的layer,除了可以无限制的使用发送效果器,还有那六块DSP模块可以细调节,像自动声像,自动滤波等等很多东西,都可以不用效果器实现,因此,Program模式下组合出来的音色,通常比Setup组合出来要好很多。最为关键的一点,只要不是KB3音色(其实主要原因是使用了KB3效果器),Program音色之间互换是不断的,Setup之间无论多简单只要换都是会断的!因此Program模式的组合音色,更为适应演出,但是就是做着麻烦;
4.做音色的时候,记得任何一个音色的任何一层layer,都是可以导入到你正在制作的音色之中的;
5.效果器的数值是可以记忆的,如果一个音色,你动了推子之类的,觉得比原来更好,那么进入编辑页面,找到Setcl按键点击一下(好像是这样拼的),然后保存为用户组音色就可以;
6.琴和Sonar结合的最好,会响应来自软件端所有MIDI控制器,与Cubase,Fl Studio结合不是很好,但是Fl Studio中,主控同步后就可以实现完全控制,包括走带这些按键;
7.如果想把比如推子,踏板之类的改为别的功能,并且对所有Program有效,请进入MIDI Mode设置(PC3和PC3K用户),Setup模式中的设置只对当前Setup有效;
8.LFO是不能实现360度相位翻转的,说明书上说可以,但实际只能到270度;
9.管风琴采样仍然有些小问题……;
10.做复杂的音色时,最好有个本子记录步骤,不然一定会忘了你干过什么……;
11.如果琴经常死机,可以尝试备份所有东西,然后完整格式化琴(格式化完了开机琴应该提示是没有系统开不了),再直接安装最新系统,pc3和pc3k是2.03,自从装上这个系统,无论多复杂的编辑,我都没死机过了,pc3le是2.02,可以等等2.03系统;
12.在导入文件和采样时,特定字母开头的文件或者文件夹在琴里面打开,必然死机,具体什么我忘了……然后就是导入的文件名称,一律大些,小写很多不识别;
13.电脑导入速度比用U盘导入快,但是在电脑导入时只给了个1. 6M左右大小的虚拟U盘,我插……;
14.暂时没想到…… |
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