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Kurzweil PC3系列VA-1模式基础波形图示

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发表于 2011-12-16 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 RotenLA 于 2011-12-16 14:31 编辑

波形是国外有爱人士们测的~
Sine(double block)







SAW(double block)







Shaped SAW(Shape set to 0)







Shaped SAW(Shape set to 40)







Shaped SAW(Shape set to 80)







Shaped SAW(Shape set to 127)







SQUARE







TRIANGLE







Triple SAW







PWM(Width set to 10 - triple block)







PWM(Width set to 50 - triple block)







PWM(Width set to 75 - triple block)







Super SAW







Sync SAW(Master)





有些标注了double block什么的,表示中间的4个自定义模块,要两个组合或者三个组合起来才能使用这个波形,最后一个占四个格子。有一个Sync SQUARE是没有图示的,是主从模式的波形,Layer1选成Sync SQUARE Master,这个要占四个格子,然后Layer1要作为LayerN+1(N大于等于1)的串联来源,同时LayerN+1(N大于等于1)要选成占四个格子的Sync SQUARE Slave,组合成一个占八个格子的超级方形波来使用~

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发表于 2011-12-16 15:20 | 显示全部楼层
Block在Kurzweil里应该相当于硬件资源的最小单位吧,记得PC3系列的效果器也是按照Block来划分的,有些效果器要占用2个或2个以上的Block,如果所有的block都被占用了,就不可以继续叠加振荡器或效果器了。

我没理解错把
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 楼主| 发表于 2011-12-16 15:28 | 显示全部楼层
愤怒的馅饼 发表于 2011-12-16 15:20
Block在Kurzweil里应该相当于硬件资源的最小单位吧,记得PC3系列的效果器也是按照Block来划分的,有些效果器 ...

效果器部分是对的,不过那个叫DSP Units,最多同时使用16个,略弱……音色自身部分的话,Block是对应算法部分的,每一层Layer都有六个,首尾固定为Pitch和AMP,中间四个随意~
DSP Block和DSP Units完全不相干的,16个效果器部分的占完,音色本身还是有32X6个Block可以使用~
主要是这一部分称呼很混淆,DSP Block和DSP Units……翻译过来都可以叫效果单元……
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 楼主| 发表于 2011-12-16 15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 RotenLA 于 2011-12-16 15:36 编辑
愤怒的馅饼 发表于 2011-12-16 15:20
Block在Kurzweil里应该相当于硬件资源的最小单位吧,记得PC3系列的效果器也是按照Block来划分的,有些效果器 ...


基本流程的话,最小是Sample,然后由Samples组成Kemap,与Kemap对应的是VA-1模式下的OSC,音符信息触发Kemap或者OSC发出的信号经过Algorithm,也就是算法部分(这一部分的模块就是DSP Block,这一部分也可以用LFO,ASR,ENV,以及Kurzweil独家的Function功能进一步调制),然后调节Layer的声相,如果是立体声Layer,两个Keymap的声相可以独立调节,然后是全局设置,混合后的信号交给FX部分(这一部分的模块叫DSp Units,有独立的LFO,ASR,ENV和Function可以供调制),然后就是听到的声音了~
不过这是VAST系统的,KB3完全又是另一种了……
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发表于 2011-12-16 17:02 | 显示全部楼层
RotenLA 发表于 2011-12-16 15:28
效果器部分是对的,不过那个叫DSP Units,最多同时使用16个,略弱……音色自身部分的话,Block是对应算法 ...


大体明白了,DSP Block应该可以理解为4个Process,也就是每个振荡器或采样除了首尾的放大器和Pitch调制之外,还可以经过4个区块(Block)的处理计算,每个区块可以自定义计算方式,例如LFO,ENV之类的,对吧?  

上面的所有波形图,上半部分都能理解,下面那个波形图表示什么含义?经过放大器包络调制后的波形音量变化图表?
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发表于 2011-12-16 17:10 | 显示全部楼层
还有这个测试,是用琴接的外部示波器来测试的吗?目的是测试振荡器波形是否平滑?
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 楼主| 发表于 2011-12-16 21:43 | 显示全部楼层
愤怒的馅饼 发表于 2011-12-16 17:02
大体明白了,DSP Block应该可以理解为4个Process,也就是每个振荡器或采样除了首尾的放大器和Pitch调制 ...

中间的四块是可以加载类似低通,高通等滤波器或者osc的,然后可以用LFO,ENV去调制这些模块的任何一项参数~
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发表于 2011-12-16 21:47 | 显示全部楼层
感谢楼主,你是科学家
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 楼主| 发表于 2011-12-16 22:33 | 显示全部楼层
愤怒的馅饼 发表于 2011-12-16 17:02
大体明白了,DSP Block应该可以理解为4个Process,也就是每个振荡器或采样除了首尾的放大器和Pitch调制 ...

上图是示波器的图,下图是频谱分析仪的~
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发表于 2011-12-19 00:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Francis 于 2011-12-19 00:49 编辑
愤怒的馅饼 发表于 2011-12-16 17:02
大体明白了,DSP Block应该可以理解为4个Process,也就是每个振荡器或采样除了首尾的放大器和Pitch调制 ...


上面的所有波形图,上半部分都能理解,下面那个波形图表示什么含义?经过放大器包络调制后的波形音量变化图表?





上面的图是这个波的波形,下面对应的波形是这个波的频谱分析图,相当于波形包含的各个频率分量能量在空间的分布。

换句话说,上面的波形相当于这个波的时域分析图,下面的波形(频谱分析图)相当于这个波形的频域分析,时域分析和频域分析是信号波形分析的2种基本分析手段。除了正弦波这种单纯的信号外,其他信号都包含比较复杂的频谱,要想对其进行进一步的分析,最简单的方法就是进行频谱分析。

将通常的时域信号变成频域信号的最基本方法就是大名鼎鼎的傅里叶变换,其基本变换原理如下:


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