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cubase MIDI控制器

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发表于 2012-12-7 15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IDI信息主要有两类:音符信息和控制信息。需要注意的是,MIDI音乐中,在所有设备之间传送的只是MIDI信息,而没有实际的音频传输。
首先介绍音符信息,音符信息是MIDI标准中预先定义好的信息,包括音色、音高、力度、时值等具体内容。用户在通过MIDI控制设备发出特定的MIDI音符指令,通过MIDI线路传送到音源设备时,MIDI音源就按照MIDI音符指令的要求发出指定音高、力度、时值的声音。输入设备的形式可能各不相同,但本质是一样的,传送着所有音源都可以接收的MIDI信息。
接下来介绍控制信息。对于人类来说,音符信息比较直观,因为可以听到。而控制信息有时无法察觉,只有通过查看MIDI信息的方式发现。但对于计算机、音源、电子乐器设备而言,彼此间的地位是相同的,存在主控端和被控端的差别。控制信息中有一类称为“控制器”,共有128个,大部分是被预先定义下来的,不能随意改变。剩余的一部分控制信息是可以由厂商或用户自己定义的,如Pitch Bend,Modulation,After Touch,这些控制器是可以由使用者自己决定其效果的。在音乐制作中,不使用任何控制器作出的音乐基本上是机械的,没有生气的。MIDI协议中定义了128个控制器编号供用户使用,实际上其中还有一些编号没有定义控制器,等待将来厂家的进一步开发和应用。
控制器就是对音色和音乐的其他参数进行调整,比如音量的变化就是控制器之一,音色的混响效果量的大小,合唱效果量的大小,音色的声象位置,颤音幅度大小等都是控制器信息。它们和音符信息一样重要,一首乐曲要恰当利用控制信息才会有人性化的感觉。
以Cakewalk为例子,可以在Piano Roll的下半个窗口中,选择Controller下的Volume(音量)控制器,在乐曲的某个地方插入Volume控制器的一个值,如果这个值很小,如10,那么当乐曲放到这里时,音序器收到控制器信号——Volume=10,就会听到乐曲音量变小,然后就会一直维持这个音量,如果在后一小节又插入控制器Volume=127(最大值),那么音乐到了这里就会立刻达到最大值,在没有得到新的控制器信号之前,音乐会以这个信号的值一直保持下去。
很容易想到,如果在一个小节内连续给音序器一个由低到高的一个Volume的值,就可以实现音乐渐强的效果。而且在Cakewalk一类的音序器软件可以很容易的通过鼠标拖动的方式来实现操作。实际上,一般情况下使用11号Expression控制器专门来做渐强和渐弱。

Cakewalk中的控制器列表
控制器在MIDI技术中具有重要的作用,合理灵活的使用控制器,能为MIDI作品增加丰富的效果,制作出专业的作品,达到创作和制作的需要。
接下来给一个MIDI 1.0协议对于128个控制器的定义:
MIDI控制器一览表
编号        参数意义        编号        参数意义
0        音色库选择MSB        67        弱音踏板
1        颤音深度(粗调)        68        连滑音踏板控制器
2        呼吸(吹管)控制器(粗调)        69        保持音踏板2
3        N/A        70        变调
4        踏板控制器(粗调)        71        音色
5        连滑音速度(粗调)        72        放音时值
6        高位元组数据输入(Data Entry MSB)        73        起音时值
7        主音量(粗调)        74        亮音
8        平衡控制(粗调)        75-79        声音控制
9        N/A        80-83        一般控制器(#5-#8)
10        声像调整(粗调)        84        连滑音控制
11        情绪控制器(粗调)        85-90        N/A
12-15        N/A        91        混响效果深度
16-19        一般控制器(#1-#4)        92        (未定义的效果深度)
20-31        N/A        93        合唱效果深度
32        插口选择        94        (未定义的效果深度)
33        颤音速度(微调)        95        移调器深度
34        呼吸(吹管)控制器(微调)        96        数据累增
35        N/A        97        数据递减
36        踏板控制器(微调)        98        未登记的低元组数值(NRPN LSB)
37        连滑音速度(微调)        99        未登记的高元组数值(NRPN MSB)
38        低位元组数据输入(Data Entry LSB)        100        已登记的低元组数值(RPN LSB)
39        主音量(微调)        101        已登记的高元组数值(RPN MSB)
40        平衡控制(微调)        102-119        N/A
41        N/A        120        关闭所有声音
42        声像调整(微调)        121        关闭所有控制器
43        情绪控制器(微调)        122        本地键盘开关
44        效果FX控制1(微调)        123        关闭所有音符
45        效果FX控制2(微调)        124        Omni模式关闭
46-63        N/A        125        Omni模式开启
64        保持音踏板1(延音踏板)        126        单音模式
65        滑音(在音头前加入上或下滑音做装饰音)        127        复音模式
66        持续音               

1. MIDI控制器简介
MIDI控制器的使用有多种方法,在这里以通用的软件音序器作为主要的说明对象。选择大家熟悉的Cakewalk Sonar作为基本的软件音序器来进行说明。在Sonar中,MIDI控制器的加入方法有两种,一种是在Piano Roll钢琴卷帘窗里加入,另一种是在Event List事件列表里加入。
在Piano Roll里的加入方法是:选择下拉框里的Control,这时右面的下拉列表框变为可用,然后就可以在列表中选择某个控制器,选择铅笔模式(或者用快捷键D)即可以在屏幕的下半个区域内输入控制器的值。

Cakewalk Sonar中的事件编辑窗口
如果在Event List里输入,则点击黄色的星形按钮,插入一个新MIDI事件,双击Kind,将类型改为Controller,就可以在Data里输入控制器的序号,并且在右面输入相应的数值,就可以决定这个控制器施加的量的多少。

Cakewalk Sonar中的事件列表窗口
控制器是用来控制音源的,所以根据选择的音源的不同,控制器的显示也有所不同,这在Piano Roll里可以很清楚地看到。在Piano Roll里控制器下拉框里的内容是随着用户在MIDI DEVICE里选择的音源而改变的。当然,根据声卡或音源质量的不同,支持的控制器数量也有差别。所以并不是所有的控制器信息都能被所有的音源接受。当拿到不同的音源,对控制器接受程度不同的时候,就需要去参阅相应的产品说明书。
0号:音色库选择。这被用于乐曲的开头,为了保证乐曲可以在含有多个音色库的专业设备中正确回放,在音符信息之前加入这个控制器以选择正确的音色库,这是一种比较安全的办法。其实在音序器软件里设置好Bank,也可以正确回放。
1号:颤音深度。就是Modulation,赋予它一定的值就可以听到颤音效果。
2号:呼吸(吹管)控制器。这需要一些设备的支持,如YAMAHA的BC3呼吸控制器,一般音源通常不接受此信息,XG音源多数可以接受。
6号:数据输入。这是一个比较特别的控制器,它要和98、99、100、101号控制器配合使用,具体使用需要配合RPN和NRPN等效果器使用。
7号:主音量控制。可以控制某一轨的音量,范围从0-127。
10号:相位调整。控制声源在声场中的左右平衡位置。在这个控制器里0是最左面,127是最右面,可以根据需要在修改范围内调整。
11号:表情控制器。Expression控制实际上也是控制一轨的音量,常用它来做一些如弦乐器的起伏交错等使得音乐更有生气。那么同样是控制音量,它和7号主音量控制器的主要差异是,7号控制器的值是绝对的,而11号的值是相对的。7好控制器的数值在设置后会一直保持一个绝对的大小,使用上比较死板也比较麻烦。而11号控制器是使用相对值,可以当成百分比来看。不论怎样调整主音量,都会做出相应的变化而不固守原来的数值。所以在音乐制作中常用用11号控制器来做渐强和渐弱,弦乐器的起伏等。这样不论最后怎样调整音量,音量的变化都会随之做整体的提升和衰减,保持相对的稳定。
表情控制器一般用于实时控制某一轨强弱变化,在MIDI制作中调整乐曲中渐强、渐弱、淡入、淡出时使用。一个长音的起伏、渐强、渐弱等都要用到该控制器。
64号:踏板控制器。这是一个开关控制器,所谓开关控制器就是指以63为界限,0-63实际上是同一个值而64-127是另一个值,也就是说不论输入什么值,对于音源来说只接受两种状态。在这个控制器里就是踏板的踩下与放开两个状态。
67号:弱音踏板。就类似于钢琴上的弱音踏板的效果,可以使声音变弱,变闷。也是一个开关控制器。
91号:混响效果器。可以用来调整某一轨混响量的大小。是一个很常用的控制器。
93号:合唱效果器。可以用来调整某一轨合唱效果量的大小,可以给音色增加色彩。
98,99,100,101号控制器的使用在介绍RPN和NRPN时详细说明。
以上是常用控制器的解释说明,常用的很多音序器软件可以直接在界面上调整很多参数,其中有些是和控制器重复的,例如在Cakewalk Sonar里就可以选择音色库、音色、控制音量和声相,这些都可以在Track窗口里完成。但和标准控制器相比,则是后者的优先级高。比如在Cakewalk Sonar界面上设置某一轨相位为10,但在控制器里设定为120,则其真正的相位是120。当然如果没有同类控制器出现,Cakewalk Sonar界面上的设置依然有效。另外控制器也属于MIDI信息,大量使用也会增加MIDI文件的体积。有些控制器在使用MIDI乐器进行输入的时候已经同时输入了,如呼吸控制器,踏板控制器等,记录下演奏者的实时信息后能让MIDI音乐更具有人性化的特征。这也是为什么会建议在MIDI制作过程中使用MIDI乐器作为主要设备的原因。
另外控制器的控制内容也不是不可更改的,例如可以把93号控制器改装成为另一个混响效果器,这些都是可能的。
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发表于 2012-12-8 00:09 | 显示全部楼层
题目不是酷贝司的控制器,怎么说到Cakewalk上去了。帖子有点老啊。
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