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[ARMEN原创3D作品]布鲁斯口琴

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发表于 2006-3-5 01:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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出于对口琴的喜爱……制作了这个
加上以前的ARMEN牌子的合成器、电钢……嘿嘿我可以做乐器公司了。
使用软件:3DS MAX 7

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西部雪狼 + 3

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发表于 2006-3-5 08:46 | 显示全部楼层
果然厉害!!!以前见识了楼主的手机,现在这个更加有真实感了!3dmax真是好东西啊!!不知什么时候上传个CG?
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发表于 2006-3-5 08:52 | 显示全部楼层
做的?不是吧?怎么跟真的一样啊?
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发表于 2006-3-5 09:31 | 显示全部楼层
楼主不但电脑水平厉害!!!!美术功底也相当老道!!!!支持加分了!!!
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发表于 2006-3-5 09:33 | 显示全部楼层
我也下一个玩玩,
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发表于 2006-3-5 10:13 | 显示全部楼层
以假乱真啊,厉害,还很好看
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发表于 2006-3-5 17:48 | 显示全部楼层
过去楼主还设计过琴,好漂亮了。
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发表于 2006-3-5 22:33 | 显示全部楼层
这次作品可以说是最经典的了,那种金属的质感和透视效果真是可以乱真了,特别是在口琴表面那光的影子,我边看边在冒着新想法,太羡慕armen,感觉这个软件真神了,有机会一定向armen老师学习。
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 楼主| 发表于 2006-3-6 17:33 | 显示全部楼层
大家过奖了
顺便给大家发一下制作流程。
1,建立曲线,使用挤出(EXTRUDE)命令生成琴音板(图中铜制的部分)。然后利用布尔运算(差集)或多边形编辑进行加工。
2,建立切角方体来制作琴身(图中黑色塑料部分),将长度分段设为21以产生20条边,这样就可以制作出10个琴孔。
3,将琴身转换为可编辑多边形(EDITABLE POLY),调整用来做孔的边的位置,使它们按照琴孔边界的要求摆放。选取将变为孔的面,添加倒角,然后将其向负方向挤出,完成孔的制作。
4,镜像复制琴板,调整好目前已经有的三个部件的位置,让它们形成一个口琴的雏形。
5,在琴孔的上边内侧利用基本几何体建立簧片(图中上方口琴孔中见到的结构),并利用布尔运算(并集)将它们与琴板结合起来。
6,现在该制作这个场景中难度最大(相对而已,其实也很简单)的也是最漂亮的部件——镀镍盖板了。首先建立一个适当大小的长方形,将长度分段数调到5左右,然后将它转换为可编辑多边形。利用点面修改的方法(这个比较复杂,几句话也难以说清,建议参考教学书籍)调整为需要的形状,最后在确保所有的转角处有至少有两条距离较近的边过渡的情况下(这是为了不使平滑计算结果出错)为它添加一个网格平滑(MESH SMOOTH)修改器,迭代次数控制在2以内,一般情况下1已经足够了。完成后再对平滑过程中出现的错误(如果你在之前的多边形编辑阶段足够细心的话,几乎不会有什么错误出现)进行微调。
7,再对盖板进行镜像复制,将它们组装好。
8,利用基本几何体结合布尔运算,制作出锁紧螺钉和螺母。至此,琴的模型已经制作完了。
9,为所有的零件指定材质,设定光线跟踪反射,利用各向异性、反射衰减、高光级别贴图等手段对金属效果进行精确模拟。
10,使用平面绘图软件(PS、PAINTER等)绘制贴图,我做的是ARMEN牌子的口琴,大家尽可以自由发挥。
11,利用UVW方式为零件指定贴图坐标,然后进行漫反射颜色贴图、凹凸贴图,模拟金属盖子压花效果。
12,建立桌面,将琴摆放好,建立一盏泛光灯并调整角度用以在最终渲染结果中产生高光反射(天光的阴影效果虽然很漂亮,但是它适合照明吸光表面,对于本场景中的金属表面是不产生高光点的,想想金属盖板上没有了那漂亮的反光会多遗憾)。为了避免泛光灯破坏天光的阴影,将灯光强度减弱到0.15,启用阴影贴图,将阴影密度调至0.6,将阴影扩展数调高些直至阴影变得边缘模糊。
13,建立天光,勾选“渲染阴影”,将光线采样数设为15(过高渲染会非常慢,过低又会产生噪点)
14,在渲染设置中,开启阴影、天光、全屏抗锯齿,关闭SSE。渲染图象,漫长的等待之后就OK了。如果效果不好,再调整一下渲染器的设置。

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发表于 2006-3-6 17:44 | 显示全部楼层
ARMEN兄弟现在在哪上学呢?在天津吗
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发表于 2006-3-6 18:16 | 显示全部楼层
难以想象不是真的啊....
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发表于 2006-3-7 09:06 | 显示全部楼层
象照片拍出来的一样!!! 楼主厉害!
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发表于 2006-3-7 17:07 | 显示全部楼层
armen真是高手啊,这3D做得实在是逼真。
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发表于 2006-3-7 22:50 | 显示全部楼层
做的真是太象了,有立体感,有呼之逾出的感觉
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发表于 2006-3-7 23:28 | 显示全部楼层
咔咔 这个渲染质量接近MAYA的程度了~
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发表于 2006-3-8 08:46 | 显示全部楼层
比真的还漂亮!
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发表于 2006-3-8 22:02 | 显示全部楼层
的确不错。很象一个真正的C调十孔Blues Harp。很细腻。不过”C“字应该稍弄模糊点儿才显得是旧琴。
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发表于 2006-3-9 12:44 | 显示全部楼层
做3D是很吃工夫的,做的漂亮。
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发表于 2006-3-13 15:55 | 显示全部楼层
啊!!我还以为是真的呢,太厉害了啊,崇拜
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发表于 2006-3-13 21:22 | 显示全部楼层
芯厉害了!
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