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动中之动老师,请问PAD2/3/4 的录制操作步骤?

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发表于 2013-8-28 20:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天研究PAD录制功能,发现就会录制PAD1 ,PAD2/3/4不知道怎么操作录制了!
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发表于 2013-8-28 21:29 | 显示全部楼层
PA的PAD与Yamaha不同,yamaha是4个一组,而PA的每个PAD都是独立的,所以把录制好的PAD分配给2/3/4即可。
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 楼主| 发表于 2013-8-28 23:38 | 显示全部楼层
动中之动 发表于 2013-8-28 21:29
PA的PAD与Yamaha不同,yamaha是4个一组,而PA的每个PAD都是独立的,所以把录制好的PAD分配给2/3/4即可。

谢谢动老师,有如下几个问题请教!
      一个音色有11个振荡器,其中3和4振荡器是力度在115--127的第二层左右声相音色采样,我想把这3和4振荡器层采样去掉如何处理?
     能否把某个音色的一个或者几个振荡器单独提出来做成一种单独的音色?DNC音色当中用按钮控制的那层采样能否单独提出来再和基础音色合成力度分层音色?
    如果我想用古筝的常规音色做个带轮指的音色,轮指用第二力度分层,该怎么处理。通过振荡器的叠加,给个思路吧,是否可行?
     
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发表于 2013-8-29 06:52 | 显示全部楼层
曲波 发表于 2013-8-28 23:38
谢谢动老师,有如下几个问题请教!
      一个音色有11个振荡器,其中3和4振荡器是力度在115--127的第二 ...


1. 删除振荡器的方法就是减少它的数量,例如从10改为8,最后2个振荡器就会被删除。
   如果需要删除中间的某个振荡器,可以先把最后的振荡器复制到这个位置(覆盖),然后再把最后那个删掉。
       振荡器复制: 右上菜单-> Copy Oscillator

    一个简单的办法是把这个振荡器的音量改为0,但缺点是仍然要占用一个振荡器。
   需要注意的是:当你把115-127力度的采样去掉后,一定要调整其它采样的力度范围,不然会出现力度空白。

2. 提取某个音色的振荡器是很有用的,方法就是上面的“振荡器复制”,例如可以先增加一个振荡器,然后把打算叠加的某个振荡器复制过来,再调整它的力度范围等参数。

3. 如果有古筝的轮指采样,用力度分层即可,如果没有轮指采样,则需要编辑音色的放大器(Amp)部分,用低频因子(LFO)去调制,这个有些麻烦,因为出来的效果大多不理想,需要慢慢调。



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 楼主| 发表于 2013-8-29 08:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 曲波 于 2013-8-29 09:06 编辑
动中之动 发表于 2013-8-29 06:52
1. 删除振荡器的方法就是减少它的数量,例如从10改为8,最后2个振荡器就会被删除。
   如果需要删除中 ...


关于古筝轮指的编辑(没有轮指采样,用常规音色编辑制作),可不可以把24个振荡器都用上,每个振荡器给予适当的延迟,这样音就就是连续发出类似轮指效果?如果这种办法不行,那就得用和声功能中的震音功能对付了!您说的调制低频的那个办法我估计我搞不定,效果可能还不如用和声功能中的震音功能。
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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 曲波 于 2013-8-30 06:16 编辑
动中之动 发表于 2013-8-29 06:52
1. 删除振荡器的方法就是减少它的数量,例如从10改为8,最后2个振荡器就会被删除。
   如果需要删除中 ...


动老师,已经按照您的办法顺利删除振荡器,提取了自己需要的采样,接下来的问题是我想把两个采样合成到一起,当我选了一个振荡器并选好我要合成的第一个音色,然后我在把振荡器改成两个,这时系统自动给第二个振荡器分配的是钢琴音色,怎么才能改成自己需要的采样音色呢?
     另外,能否把非立体声采样编辑成立体声采样?
     复制振荡器可否只复制音型,整合到另一个采样中去?比如能否把笛子采样中的5655这个音型复制到琵琶的采样中,而不是把整个这个5655笛子采样都复制过来?
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发表于 2013-8-30 06:46 | 显示全部楼层
1. 用多个振荡器实现轮指当然可以,但是代价太大,而且总时长有限,效果和震音基本一样,所以没必要。

2. 修改采样的步骤看这个:  https://www.cnkeyboard.com/bbs/thread-125927-1-2.html

3. 改成立体声可以用改变相位来模拟,但这和真的立体声采样是有区别的。
    立体声采样不是说一个采样就是立体声的,而是单独对左右声道采样,所以要占用2个振荡器,一个左一个右,合在一起共同构成立体声,这和相位控制是不同的。

   如果打算做细致的编辑,可以使用各参数的中的"Keyboard Tracking",作用是根据按键位置的不同,得到不同的效果,例如按键从右向左音量逐渐减小。

4. 如果笛子的5655是采样,是不能复制"音型"的,因为采样中没有音型这样一个参数,它只是一些音频数据。
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 楼主| 发表于 2013-8-30 09:30 | 显示全部楼层
动中之动 发表于 2013-8-30 06:46
1. 用多个振荡器实现轮指当然可以,但是代价太大,而且总时长有限,效果和震音基本一样,所以没必要。

2 ...

明白了!谢谢动老师!模拟立体声采样是不是增加两个相同音色的振荡器,然后把声相调整位左右就行!一般这个左右声相的数值调为多大比较适合?
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发表于 2013-8-30 09:52 | 显示全部楼层
曲波 发表于 2013-8-30 09:30
明白了!谢谢动老师!模拟立体声采样是不是增加两个相同音色的振荡器,然后把声相调整位左右就行!一般这 ...


如果是两个完全相同的音色,这样调整相位意义不大,叠加之后还是这个音色,只是音量大一些。
立体声一般是这样:
  1. 同一个乐器,但发声位置不同,例如钢琴从左弹到右,声音位置是有变化的,当然里面也有声场的特性。
  2. 多个乐器在不同位置,例如弦乐合奏,虽然是一个音色,但仍然能表现出不同乐器的方位。
所以,如果打算用相位模拟,两个音色分量还是要有些区别的,例如可以把其中一个调暗。

我对声音这方面不是很了解,在琴上可以看到很多单个的立体声采样,所以可能用一个采样也能实现立体声吧,前面帖子说的可能不准确。

不过首先需要确定的是,你打算作出什么样的立体声效果,然后按照这个目标去调.

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 楼主| 发表于 2013-8-30 10:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 曲波 于 2013-8-30 10:12 编辑
动中之动 发表于 2013-8-30 09:52
如果是两个完全相同的音色,这样调整相位意义不大,叠加之后还是这个音色,只是音量大一些。
立体声一 ...


非常感谢动老师的热心回复!如果把单采样做成模拟立体声音色,效果要好的多话,值得去尝试,24个振荡器不能浪费了!有了您的指导,我少走不少弯路!没必要去尝试的东西没必要去浪费那个时间,这就是前辈的宝贵经验!
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