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[教程] 【合成器講習班】YAMAHA MOXF6/MOXF8處理雙向音頻和MIDI通信內容

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发表于 2014-4-2 07:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在《YAMAHA MOXF6/MOXF8錄音鏈接路由分配軌道管理》中詳細介紹了琴的一些基礎設置,并從MOXF的PERFORMANCE錄製音頻到Cubase,詳細講解了音頻路由的基礎鏈接。又在《YAMAHA MOXF6/MOXF8麥克風A/D輸入的路由管理》中,介紹了麥克風人聲是如何路由並同時錄製自己的Discreet轨道的,還有合成音色是如何一邊播放一邊錄製到Discreet軌道的。在本篇教程中,我們將增加MIDI通信的內容。驅動器(Yamaha Steinberg USB)能夠通過單一連接同時處理雙向音頻和MIDI通信。之前我們已經使用過4通道音頻并返回立體聲音頻,現在要搞清楚一些雙向的MIDI通信功能。這是MOXF的一些獨特的功能優勢,其中一項是允許MOXF的計時功能與Cubase項目的節奏同步。這可以讓你彈奏的音樂排隊進入Measures:Beats,並打開了增加額外軌道的大門,還可以使用琶音器,同步效果并彈奏出充滿靈感/創造性的音樂。



音樂节奏

MIDI通信其中一個最重要的優點是它可以讓你的電腦'意識'到音樂的节奏(拍子/節拍)。我們設置Cubase發送MIDI時鐘,由MOXF接受,並聽从軟件的指令。Cubase只能參考普通的時鐘時間分秒(以及影視作品的時間碼)進行錄音。通過設置這個MIDI通訊,我們將能夠在音序器之間傳輸數據,讓MOXF的幾個節奏驅動效果與各種琶音模板一起工作,以便它們能準確地落入音樂套路 - 這些東西可以讓您在日後很方便地添加數據。當你輸入數據到軌道時,Cubase還會生成Click,好讓您跟著做。

我們用Yamaha Steinberg USB驅動器通過單一連接組合音頻和MIDI通信。這不僅使事情變得更容易,更有效,而且還給予我們的音樂製作很大的靈活性。路由是靈活的——要明白,雖然這些簡短教程會建議你如何操作,但你當然可以自由製定工作流程。我們希望做的是向您介紹路由功能,並給你指示正確的方向。

讓我們來驗證以下的MOXF MIDI設置:
_按下[UTILITY]



_按[F6] MIDI



_按[SF2] SWITCH



_確保“LocalCtrl”(本地控制)設置為ON
"本地控制"將允許MOXF鍵盤直接觸發MOXF的音色。我們將需要這一點,因為我們將要把生成的音頻信號發送到Cubase。(音頻信號與MIDI信號相反)。在以後的文章中我們將介紹MIDI錄音基礎 - 這樣我們就可以錄製MIDI數據到Cubase了,但是現在我們只是簡單介紹MIDI,這僅僅是為了使用同步功能。

_按[SF3] SYNC



_確保“MIDI SYNC”被設置為“INTERNAL”而“SeqCtrl”(音序器控制)設置為“IN/OUT”
在這個實驗中,我們要讓MOXF以自己的時鐘運行。“MIDI同步”也可以設置為“AUTO”。此設置是在你想使用MOXF琶音器,獨立運行Cubase時使用的。當我們把Cubase設置為主時鐘,MOXF的琶音器將只在Cubase處於活動狀態并發送時鐘輸出信號時運行...而AUTO(自動)設置允許MOXF以自己的時鐘運行,但最後接收來自DAW的外部節奏。 (排練時讓MOXF的四個琶音器一起工作確實很方便)。

_按[SF4] OTHER



_確保“MIDI IN/OUT”設置為USB

在Cubase中:
進入TRANSPORT > PROJECT SYNCHRONIZATION SETUP… > MIDI CLOCK OUT > DESTINATION= Yamaha MOXF6/MO8-1 (port 1)

進入 DEVICES > VST CONNECTIONS > OUTPUT
只有在AUDIO DEVICE的右側,您才會看到“CLICK” - 它會將Cubase的節拍器聲音發送到DAW輸出。
提高MOXF的DAW LEVEL,剛夠聽到您需要的節拍器聲音就夠了。Cubase的“節拍器”功能可通過Transport Bar訪問——CLICK ON/OFF和可以預倒數的按鈕都可以使用(請參閱您的Cubase說明文檔以了解更多信息)。

時鐘同步

現在你已經把DAW設置為主時鐘,啟動和停止Cubase也會讓MOXF音序器啟動和停止。通過把時鐘輸出到MOXF的方式,您可以把任何由TEMPO驅動的效果與節拍同步,就像在DAW中導出一樣。這也將同步MOXF的琶音器,因為它們也使用相同的時鐘。

如果你不想在啟動停止Cubase時也啓動停止MOXF音序器,只需把SEQUENCER CONTROL(SeqCtrl)參數設定為OFF
按下[UTILITY]



按[F5] MIDI



_按[SF2] SWITCH



設置“SeqCtrl”=OFF
Sequencer Control(音序器控制)按字面解釋就是啟動/停止/繼續傳輸命令。

想要實時從MOXF音序器傳送數據到Cubase,你要設置“SeqCtrl”為IN。當使用Cubase工作,而MOXF處於SONG模式時,在Cubase中對小節進行定位將導致MOXF推進到相同的小節(規定的拍子記號是相同的)。這是通過MIDI中叫做“樂曲位置指針”(SONG POSITION POINTER)的功能來處理的。它以16分音符為基礎進行細分。它實際上計算的是歌曲中16分音符的數量,它還告訴所有的接收設備(時鐘)後面還有多少16分音符。

如果您在PATTERN模式,很自然地,“樂曲位置指針”不起作用。PATTERN模式主要是循環的部分,因此在PATTERN模式下的線性位置是不合邏輯的 - 所以在PATTERN模式下工作時,Slave傳輸到任何位置都必須手動完成。

有Measures和Beats一起工作,為以後加入MIDI內容(事後)打開了大門,而且能輕鬆找準時點和拍子。在接下來的幾個部分中,我們將開始學習錄製MIDI數據帶來的各種可能。包括:

樂譜表示法 - MIDI可以變成符號并打印成圖表
演奏數據校正 - 您可以修改不正確的音符,也可以改變拍子,等等。
輕鬆重構樂曲:嘗試不同的編曲
改變想法:關於樂器法,拍子,調子,等等。MIDI數據能很容易地編輯,試音和修改。

之前我們一直把電腦的DAW當作大錄音機使用—— 簡單地把數據錄製成音頻。以這種方式,只要你的DAW支持,你就可以建立盡可能多的音軌。你將永遠不會用完複音,你將永遠不會在效果方面耗盡資源。因為你是“多音軌”——你可以一次建立一條音軌來組成樂曲,每一次你都會充分發揮硬件的潛力。多音軌最早是由吉他手Les Paul在二次世界大戰后發明的,當時他和妻子歌手Mary Ford在一台改裝的磁帶機器上做出了二重奏和三重奏部分。20世紀的接下來的日子裡,這種建立音軌的方式獲得了充分發展並且演變——已經成為組織音樂作品的一種創造性方式。

在這些教程中,我們將增加更多MIDI功能,它們可以作為作曲和製作工具。如果你是个MIDI新手,可以學習到很多有用的工具。事實上,將音頻數據錄製為MIDI已成為一種相當普遍的建立軌道和構建音樂作品的方法。


開始工作

嘗試使用Cubase的Click來工作。請注意,Click是通過DAW LEVEL來調整的。要了解其工作原理,你必須認識到DAW LEVEL滑塊是負責從Cubase返回音頻到您的MOXF的。當你直接監控信號,而你正從DAW返回音頻時,可能存在雙重信號的情況。即,同時聽到直接監視信號和經過Cubase的信號。調整DAW LEVEL到剛夠聽到CLICK的位置(但還不足以讓雙重信號干擾您的耳朵)。通過DAW的信號總是稍為落後于直接監聽信號(通過一個名為“延遲”的精准数量来說明)。您將通過直接監聽開關(無延遲)來監控信號,而且只能使用DAW LEVEL來讓CLICK通過。

讓我們設置并記錄一段4小節鼓Groove音頻到Cubase。我們不使用MOXF6/MOXF8的“演奏”模式,憑藉其豐富的音樂內容,讓我們手動把鼓音錄製到Cubase中。這並不是說我們建議你以這種方式工作,只是舉個例子,讓大家運用我們之前所學到的知識。

關於MOXF6/MOXF8設置
_在MOXF6/MOXF8進入一個空白樂曲(SONG)或模板(PATTERN)的位置,然後將“電源標準套件1”放到第一部分。
一個空白的樂曲位置有16個“部分”。這些“部分”類似於“演奏”模式中的“部份”。主要區別在於,在“樂曲”或“模板”的每個“部分”可以設置為不同的MIDI通道。“演奏”其實是可以包含在一個“樂曲”或“模板”設置中的。當您要把MOXF6/MOXF8用作一個多音色,多MIDI通道的音色發生器時,你可以將它放置在“樂曲”模式或“模板”模式下,並通過[MIXING]按鈕處理聲音。

[混音]其實是一個包含16個獨立聲音的程序(每個聲音放在一個“部分”中),16個3波段均衡器,3對插入效果,16個部分中的每一個都有發送到“系統混響”和“延時(合唱)效果”的量,並最終產生一個主控效果以及一個5波段主均衡器。每當你要設置音樂製作音序器(內錄或外錄),或當您要多個聲音同時或快速連續時,就需要用到“混音”程序。“混音”程序包含足夠多的音色,無論你是在舞台上現場演出還是使用DAW在你的工作室寫歌,它能滿足大多數音樂作品所需。

關於Cubase的設置
_在Cubase進入一個空白“項目”位置,並建立一條“立體聲音軌”,指定它通過MOXF6/MOXF8的USB3/4來接收音頻(請參閱《錄音基礎 I》)
_在Cubase的Transport欄設置LEFT和RIGHT標記,以便您能標記四個小節區域1.1.1.0~5.1.1.0
_設置Transport欄,以便可以自動punch輸入和輸出(見下文)
_標記“Click”= ON,“PreCount”=ON



錄製一個簡單的四小節鼓音色Groove音頻。
錄製好後,設置Transport為“循環”_標記CYCLE圖標



如果你們沒有看懂這幾篇的MOXF教程,千萬別說你會用MOXF!

面包Dominic

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发表于 2014-4-2 11:31 | 显示全部楼层
长阵大还没碰过MOXF呢
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发表于 2014-4-5 12:24 | 显示全部楼层
手上只有MOX.不过原理应该是差不多的吧!好好的琢磨下!
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发表于 2014-4-13 22:20 | 显示全部楼层
楼主真了不起,琴我买了还没到手,先来学习了
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发表于 2014-4-26 08:51 | 显示全部楼层
请问楼主,moxf可以直接像其他软音源一样在cubase上使用吗?现在好像只是把琴上的音序器搬到cubase上编辑一下而已,是需要使用外部乐器轨来做这个吗?跪求解答啊
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 楼主| 发表于 2014-4-26 10:22 | 显示全部楼层
Chris_Lee 发表于 2014-4-26 08:51
请问楼主,moxf可以直接像其他软音源一样在cubase上使用吗?现在好像只是把琴上的音序器搬到cubase上编辑一 ...

我馬上寫一個出來,你稍等片刻,關注論壇,寫好我另外發佈一個帖子出來。希望對你所幫助。
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发表于 2014-4-26 11:21 | 显示全部楼层
面包 发表于 2014-4-26 10:22
我馬上寫一個出來,你稍等片刻,關注論壇,寫好我另外發佈一個帖子出來。希望對你所幫助。

这个真的十分感谢了!另外我也想问一下,cubase7 ai 不知道怎样帮midi加效果器
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 楼主| 发表于 2014-4-26 11:33 | 显示全部楼层
Chris_Lee 发表于 2014-4-26 11:21
这个真的十分感谢了!另外我也想问一下,cubase7 ai 不知道怎样帮midi加效果器

MIDI裏面不能加效果器,只能加效果器裡的效果
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发表于 2014-4-26 17:56 | 显示全部楼层
面包 发表于 2014-4-26 11:33
MIDI裏面不能加效果器,只能加效果器裡的效果

怪不得找不到,涨姿势了!谢谢面包哥!
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发表于 2015-2-1 14:51 | 显示全部楼层
收藏下,慢慢学习,谢谢分享!
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发表于 2017-6-22 13:54 | 显示全部楼层
Motf 会用就靠此好文了
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发表于 2017-7-2 22:05 | 显示全部楼层
非常详细,保存下来,回头细细研究
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发表于 2017-8-25 05:24 | 显示全部楼层
2014的文還是幫了還在學習的我們 謝謝
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发表于 2017-8-25 06:42 | 显示全部楼层
老師還可以看到邊播放合成器音色邊錄制到discreet軌道的文嗎?謝謝萬分
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发表于 2020-6-6 11:23 | 显示全部楼层
谢谢老师分享.老师辛苦了.学习了.顶一个.
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