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首先搞清楚,聲碼器不是麥克風本身的效果。它是AD輸入,被用來做合成語音效果的修飾器。合成語音是載體。它的設計是要使用麥克風的,但並不一定要把它用作效果修飾器。在這種情況下,任何你可以插入AD輸入端口的設備從理論上來說都可以用作修飾器(不同的設備會有所不同...我說過,它要使用麥克風輸入)。“聲碼器”的名字出自“聲樂編碼器”(最初用於戰地通信加密)。
所以,聲碼器實際上是一個施加到合成聲音的效果。輸入設備就是修飾器。
載體(你所聽到的)是由您選擇的合成音色提供的。聲音諧波越豐富,出來的載體越好。
共有四種“聲碼”預置音色設定。
預置8:125(H13)帶延遲效果的聲碼器
預置8:126(H14)Funky聲碼器
預置8:127(H15)聲碼器Pad 1
預置8:128(H16)聲碼器Pad 2

MOTIF XS / XF設置:
_你可以把AD輸入路由到聲部1音色的Large插入效果,以獲得'活靈活現'的聲碼音。
首先,設置MOTIF XS麥克風音量水平的AD輸入:
•按[UTILITY]
•按[F2]的I/O
•設置MIC / LINE = MIC
接下來,創建你的演奏組:
•按[PERFORM]
•按[JOB]
•按[F1] INITIALIZE
•按[ENTER]執行
•按[EDIT]
•按[F1] VOICE
•按[SF1] VOICE
將你要用的聲碼器音色放到演奏組的PART(聲部)1,你可以使用PRE 8:125,126,127或128號音色(預設音色)
將其他你需要用到的音色放到PART(聲部) 2, 3 和 4。
•按[COMMON EDIT]
•按[F4] AUDIO IN
•按[SF1] OUTPUT
•設置OUTPUT SELECT(輸出選擇)為AD INPUT = “INS L”
這將使AD輸入(麥克風)應用PART(聲部)1的INSERT LARGE(這將結合聲部1的兩個插入效果來創建聲碼器的處理器)。
你仍然有可用於AD輸入(麥克風)的兩個插入效果:
按[SF2] CONNECT
在這裡,你會見到兩個麥克風插入效果。不要驚訝 - 記住,聲碼器不是麥克風的效果...它是AD輸入,被用作一個合成語音效果的修飾器。
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