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【合成器講習班】将你的演奏录制成音频存入到MOTIF XF音序器中使用教程(下)

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发表于 2015-5-21 22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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解决方案
包括:
- 录制音乐演奏作为音频
- 通过sorted Elements从pad Elements分开录制MIDI音乐演奏会(此演奏会需要使用“sort+direct”KEY MODE解构VOICES和“sort”模式把它们记录在一起)这都需要一些编程,并具有一定程度的困难)
- 如果你录制到外部音序你也许只能够录制触发音符和通过MIDI播回XF。录制触发音符和外部音序器可以代替“sorted”音符输出演奏ARP模式(这时的ARPEGGIO ON/OFF按钮是要ON的,因为你会通过MIDI从外部装置触发ARP)
第三代的Motif系列(Motif XS 2007)琶音数据已经演变成可以直接录制PERFORMACE到Sequencer(PERFORMANCE RECORD)。这个创新大大的提高了工作流程,允许作曲家同时播放多种ARP模式和录制到音序器,再“jump start”他们的作品。它允许你从一个频道键盘输出到四个分开的Tracks,再自动重新映射频道和PART数据给你。同时,在编曲和KEY MODES的工作方式有所变化。
MOTIF XS/XF的内部音符数据触发琶音器只能通过键盘,或外部MIDI发送的音符数据,也就是5针MIDI接口,USB-MIDI或FW-MIDI。

一个Performance具有4个PARTS,两个是“sort”KEY MODE和两个是“sort+direct”KEY MODE
回想一下以下高能性的USER 1:007(A07)Purple Stone



琶音器控制的四个PARTS:
PARTS 1和3设定为KEY MODE = “sort” (必须记录在没有触发音符情况下)
PARTS 2和4设定为KEY MODE = “sort+direct” (不能轻松的记录在音序器)
从以下可以:
按[EDIT]
按下一个Track按钮[1]-[4]选择PART
按[F2]ARP MAIN
在这里,你可以看到特定PART的主要琶音参数。你可以在[F3]ARP OTHER调整琶音行为。

难题:如何同时捕获sorted和direct数据?

如果你使用结合多个KEYMODES到内部琶音器PERFORMANCE,我建议你录制它作为一个AUDIO数据。XF配备了SDRAM 128MB让你可以在演奏会同时录制与编曲节奏。

方法如下:

RECORDING一个“live”PERFORMANCE到Internal Sequencer的音频

调用USER 1:007(A07)Purple Stone

操作原理:
1) 在一个空白SONG或PATTERN模式程序,我们将会COPY PERFORMANCE使其占据了前4 PARTS的MIXING设置。而这四个PARTS被分配到MIDI通道1,你可以选择Track1 在PERFORMANCE模式来演奏。
2) 在INTEGRATED SAMPLER,我们将“resample”一个现场音频键盘演奏会。
3) Integrated Sampling Sequencer会创建一个新的USER SAMPLE VOICE分配到PART 1,和创建一个Note-On事件来触发音频采样回放。
4) 然后,我们在回收PARTS 2,3,4 和返回到MIDI Receive Channel。

最终的结果将会精准的录制你演奏的Performance,因为它将会使用一个音符事件来触发整个事和使用一个PART和数据占据一个Track。

为什么建议录制音频:XF介绍了几种新的PERFORMANCE利用多个KEY MODE琶音。此外,还使用;俄[AF1]和[AF2]按钮控制XA CONTROL参数(Expanded Articulation Control)创建程序的变化。尽管你完成了你可以敲打[AF1]和[AF2]按钮和移动MOD WHEEL可以带来不同的音色/节奏,甚至改变一个节奏组成声音。

步骤:
调出一个空的SONG或PATTERN
按[MIXING]
按[JOB]
按[F3] COPY
按[SF3] PERF
选择“USER 1:007(A01)Purple Stone”和标记你想从原来的PERFORMANCE COPY到当前的MIXING设置
按[ENTER]完成



现在,你已经有了四个PARTS到MIX的前四PARTS 分配 到Receive Channel1,这样你就可以从XF键座玩在一起。以下是“4 PARTS”截图,你可以看到四个PARTS是设定在MIDI Channel 1,你也可以通过[SF5]按钮切换“1 PART”和“4 PART”之间。



在主SONG或PATTERN银幕你会看到Drum Kit VOICE(R&B Kit 3)分配到TRACK 1,而TRACKS 2,3和4是空白的。这是因为它们被分配到和MIDI Receive Channel 1触发在一起,也不再分配到PART。



选择TRACK[1] – 你可以播发PERFORMANCE相同等于在PERFORMANCE模式。

因为我们要录制实时演出到采样,我们需要设置一个SAMPLING COUNT-IN节拍器。你只需要COUNT-IN采样音频提醒你开始播放,其次节拍器必须STOP。在count-in之后,我们需要录制音频再以Performances琶音给我们节奏。这就是XF具有特别Sampling Count-in的原因。

按[SEQ SETUP]
按[F1] CLICK
设定SAMPLING COUNT-IN参数到1-8小节数



按[INTEGRATED SAMPLING]
选择一个空白WAVEFORM编号
按[F6] REC >

设定SAMPLE SOURCE和DESTINATION:
Record Type= “sample+note”
Input Source = “resample”
Mono/Stereo = “stereo”
Frequency = “44.1kHz”



Key = “C3”
Track = “01”

通过使用“sample+note”,ISS将会创建一个USER SAMPLE VOICE分配到混音,并创建一个MIDI Note-On项目触发音频播放。
通过使用“resample”可以直接从XF采样录制音频,包括直接弹奏键盘。

按[F6] STANDBY

你可以在Standy银幕设定TRIGGER MODE,也可以查看你当前的设置。确保你时常检查当前MEASURE音序器的位置(右上角)-使用TRANSPORT按钮返回顶端:001

Trigger模式= “meas”(measure)
比如说你要录制16 PERFORMANCE数据的测量,设定MEASURE 里的Punch In/Out为 001-017。



如果你的目标是PATTERN,当前的LENGTH设置PATTERN
不会更进一步。

“RECORD MONITOR”和“RECORD GAIN”参数可以设置在屏幕上。RECORD MONITOR是主观和不影响录制水平,只听音量。RECORD GAIN是客观和会影响录制水平,必要时你的Performance是可以增加的。+6dB或+12dB增加,和-6dB或-12dB是可用的。韵律(右下角)会给你Left/Right声道增加到最响亮的规模。

按[F5] START
STANDBY将会变成“WAITING”

在XF运输按PLAY按钮开始COUNT-IN
在适当的时间播放你已设定好的COUNT-IN编号

当Punch Out完成,就代表说录制会自动停止

你可以按[SF1] AUDITION按钮听你的演奏。如果合意就按[ENTER],如果没有就按[EXIT]再重做一次。确保你重回到音序器措施001

ISS(Integrated Sampling Sequencer)将创建USER SAMPLE VOICE (SMPL 001)和NOTE-ON EVENT(默认速度是100,你可以增加或减少VELOCITY来改变你播放的VOLUME)。你创造的PUNCH IN/OUT重点是NOTE-ON EVENT的音长(或GATE TIME)将会是HOLD的音频节拍采样。



返回到SONG/PATTERN模式(之前使用的)
在你PLAYBACK你的音序时,你将会回到PARTS 2,3和4到RECEIVE MIDI Channels 2,3和4 – 否则你会听到四次你的音频采样播放。

按[MIXING]
按[EDIT]
按[Track2]显示PART2参数
按[F1] VOICE
按[SF1]VOICE
设定MIDI RECEIVE CHANNEL = 2
按[TRACK3]
设定MIDI RECEIVE CHANNEL = 3
按[TRACK4]
设定MIDI RECEIVE CHANNEL = 4



现在你可以播发音频剪辑,也可以自由使用PARTS 2,3和4的Tracks 2,3和4。

最后说明:
作为RESAMPLE的INPUT SOURCE允许录制Integrated Sampling Sequencer,这包含了A/D INPUT,FW输入,以及实时在键盘上播放。
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