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滤波器包络里的ADSR参数怎么用,求助论坛前辈

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发表于 2016-4-28 07:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,这个参数是控制什么的,每个参数对音色有什么影响,应该怎么用
实在是搞不明白
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发表于 2016-4-28 08:11 | 显示全部楼层
去看面包大师曾经在论坛发过的一篇文章吧,比较细致的讲述了A D S R代表什么涵义!还有其他大师的文章里也有提及。
其实你可先查看这几个英文单词的意思,然后结合声波物理基础理论就能够大概有个概念,有了这个概念,你就可以有的放矢了。
乐器的波形分上冲沿,可以对应A,然后就是衰减,对应D,然后就是什么共鸣调整,然后还有自然的释放延长音尾,反正你对波形要有个分阶段的概念。
再结合琴的几种典型乐器如钢琴、吉它、小提琴(它们的波形是不一样且很典型的)来反复试几次,心里就有感性认识了,此时A、D、S、R在你的印象中就有对应感觉了。

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 楼主| 发表于 2016-4-29 12:07 | 显示全部楼层
多谢热心网友,我去找找版主大人的帖子
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发表于 2016-5-4 05:42 | 显示全部楼层
这个问题我以前在学习 MIDI 时也接触过,不过当初并没有深入留心。大概是说,A D S R 代表声音从发出到结束的一个过程。

其中最前面的 A 代表音头,比如钢琴,如果 A 这个数值缩小,则表示音头很快发声,这样音头比较锐利、硬。如果 A 数值增加到一定程度,则音头这个过程被延长,那么音头就比较模糊一点。——不过这个效果用钢琴听不出很明显的区别,但是你用一个音头很软的慢弦乐试一下,你分别把这个 Attack 的数值打到 + 63 、- 63 ,效果马上就出来了。

而最后的 R 代表声音的结束,还用钢琴举例子,如果这个数值变小,那么表示声音很快结束,叫好像钢琴不踩踏板的效果。但如果这个 R 增加到一定数值,则声音的尾巴被自然延长衰减,类似于踩上踏板的效果。——所以有时候我们可以增加这个数值达到【面板延音】的效果。哪怕你没有踩下踏板,钢琴也会自然延音。

至于中间的 D 、S ,我就不是很清楚了。


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 楼主| 发表于 2016-5-4 12:03 | 显示全部楼层
摇滚王勇 发表于 2016-5-4 05:42
这个问题我以前在学习 MIDI 时也接触过,不过当初并没有深入留心。大概是说,A D S R 代表声音从发出到结束 ...

多谢勇哥,我再仔细研究研究
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