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[期刊] 用自己的合成器重新做出经典的游戏音乐?so easy~

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发表于 2018-11-11 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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世界上有好多好多不同风格超赞的合成器音乐,但是每次那些老的作品被重置的时候,那个声音啊,感觉用在经典游戏里面还是不太爽。在第一段里我们放出了一些比较经典的声音,比如说 Ducktales,Chrono Trigger,Tetris,Super Mario Bros 还有很多很多。但是吧,这些只是很多很多可以重新演奏的游戏音乐里的一小部分而已。用软件做也比以前硬件做要方便一百倍,但是第一组这里还是只有硬件的。

https://v.qq.com/x/page/f078984fjnn.html


Castlevania

大家都认为,业余的合成器爱好者只会瞎玩玩而已,所以这个吧,先放出 Deadmau5 的 cover 好了。这首叫『Vampire Killer』,它在 Castlevania 里出现了好多好多年,所以很多人都以为这首是主题曲。这首不仅仅只是声音做的特别赞,而是看上去也特别赞,因为 Deadmau5 的存货太吓人。据 Deadmau5 自己讲的,他用了很多 MIDI 转 CV,,5N,SK1,Oberkorn 还有很多其他好玩的东西。

https://v.qq.com/x/page/t0789by8eod.html



Final Fantasy VI(SNES)

Final Fantasy VI 不只是超长待机系列游戏的最棒之一,它的原声音乐也是相当棒的,当然功劳都是 Nobuo Uematsu 的,他是现有的最棒的游戏音乐作曲家之一。Justin Thornburgh 在这个视频里选择了 Decisive Battle 这首来 cover,Justin 还用了 鼓机里的 Fruity Loops,Hammond organ,Roland VR-09 的 synth lead 和 synth pad。

https://v.qq.com/x/page/g0789xiv06f.html


Mega Man 2(N.E.S)

Capcom 的 Mega Man 系列有超多的大 boss,当然必须有难忘的音效一起出现,Mega Man 2 里最难忘的一个是 Dr. Willy。这个视频里 Wintergatan 不只是简单的重新演了一遍那些经典的音乐,还有 Modulin。Modulin 是个毛线?Modulin 是说一个乐器和模块合成器绑定在一起的玩意儿,然后伪装成一个类似小提的东西。

Dave Smith Prophet X采样回放/混合模拟合成器首测:Only can say爽
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