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我猜是关于小编键盘做切口的问题.切口也不是大齐奏,吉他手照原版弹,自动节奏出不来原版的鼓和贝斯音型律动,吉他手又不愿意跟随自动节奏(或者说抗拒换一种玩法),然后楼主怨声载道,用同步停来切,其实是切菜,大齐奏.切口很少有完全大齐奏的,特别是鼓,重音之外填入的响件音型不可能是同步停能做出来的.所以要跟这样"忠于原版"的吉他老师合作,键盘手就要多付出很多工作,要编辑很多带原版切口加花的定制节奏.
不过现场本身就不可能跟录音版完全一样,对于有丰富现场演奏及编曲经验的键盘手来说,小编跟大编都一样,实在切不出来,就做个FILL-IN或者INTRO.如果仅仅是鼓的切口,其实做个PAD就行,在需要切的地方按BREAK或前奏引入一小节,然后播放做好的PAD鼓段,也是够用了.但如果吉他手要求键盘手不制作完全靠两只手来完成不同声部有不同音型的切口,那就是吹毛求疵了.
说到底,进场的当天,键盘手跟吉他手首次玩Jam就决定了日后的合作是否存在太多分歧.玩COPY的乐手是否可以接受编曲键盘的风格改编.抛开劣质编曲键盘胡言乱语的原厂节奏不说(有相当编曲键盘节奏就是这样)键盘手自身对风格的理解把握归纳分类是重中之重,而这其实也是建立在对原版音乐COPY无数分类精确的基础上的.总之一句话,全面的乐手,玩COPY肯定是毫无问题的,从而才会有取之不尽的即兴素材信手拈来.
现场伴奏吃力,就是因为平时练习不吃力,或者方法不对.厚积薄发吧,一般来说,有吉他手的情况下,小编键盘关闭的自动伴奏声部越多,反而越容易做出更live感觉的音乐. |
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