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[期刊] 音序器(Sequencer):不仅仅是手残党的福星

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发表于 2021-4-24 16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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应读者要求,今天我们来更新一下久违的《声音合成的秘密》专题。但这一次我们不谈合成器,我们来谈谈一种控制合成器的经典方式——音序器(Sequencer)。废话不多说,直接入正题。



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01.什么是音序器?


首先我们要知道啥叫音序器(Music Sequencer)。一个最简单的例子就是大家都在用的音乐宿主软件
就定义上来说,音序器就是可以录制、编辑及重放音乐的设备/软件
没错,其实我们每一天都在享受音序器给我们带来的便利,只是一直以来我们都没注意过而已。

微信图片_20210424160618.jpg

就定义上来说,音序器就是可以录制、编辑及重放音乐的设备/软件。这里所说的音乐既可以是音频信号,也可以是其他控制信号,比如CV/Gate信号及MIDI信号。

02.音序器的分类(依照信号类型)


根据音序器接收与发送的信号类型的不同,我们可以大致将其分为以下四类

01/ 模拟音序器(Analog Sequencer)

微信图片_20210424160706.jpg

如果从合成器的历史开始讲起的话,模拟音序器可以说是最原始的音序器类型了,这类型的音序器处理与发送的信号通常都是CV/Gate信号,也就是在MIDI没问世之前合成器所使用的信号类型。
Moog的960模块(1968年)以及Buchla的123与146模块(1964年),都是模拟音序器的代表。
这两个品牌前者是东海岸合成的鼻祖,后者是西海岸合成的先驱,两者的模块合成器系统虽然都在差不多的时间推出(这里说的同类型指的是模块合成器这个大类,东西海岸在设计思路与合成方式上却存在着巨大差异,有机会我们以后聊),但在音序器上,Buchla要领先Moog几年。
微信图片_20210424160759.png

以上三者均为步进式音序器(Step Sequencer),123提供最多八步的步进,146提供最多16步步进,960独立能提供八步步进,但可以通过962模块扩展到24步步进。它们都是纯模拟的设计,输出的全是CV/Gate信号,用于驱动自家的模块合成器系统。

02/ 数字音序器(Digital Sequencer)

进入二十世纪七十年代,数字技术开始流行,开始出现了数字音序器。

这些音序器开始输出数字信号,但问题在于这时候MIDI协议还没问世,不同厂商的数字合成器用的基本都是自己的一套标准,再加上依旧有很多合成器用的是CV/Gate信号,所以这些音序器依旧保留了CV/Gate输出。

所以与其说是数字音序器,不如说是数控模拟音序器。只不过数字技术的引入,使这些音序器具备了模拟音序器所不具备的功能:
1.更长的序列长度;
2.存储及调用功能。

微信图片_20210424160924.jpg



Electronic Dream Plant(EDP)的Spider就是其中一个早期数字音序器,它是一个252步步进的数字音序器。
相比之下即使搭配了962模块的Moog 960模块,其序列长度也不过它的十分之一,就更别说跟后面推出的数字音序器比了(比如罗兰的MC-8最长支持5200步音序)。

03/  MIDI音序器(MIDI Sequencer)

随着1982年MIDI协议的问世,罗兰推出了自己首款MIDI音序器MSQ-700,自此开启了MIDI音序器的先河。


微信图片_20210424160959.png

有了MIDI这么一个统一的标准后,厂商与厂商之间再也不用担心产品间的沟通问题了,因为大家都能接收也能发送MIDI消息。



04/ 音频音序器(Audio Sequencer)

音频音序器,顾名思义就是直接发送音频信号的音序器。我们现在在用的宿主软件其实就是一个多功能音频音序器,它们按照用户设定,按时播放相应的音频片段。除此之外,Groovebox也是音频音序器的一种。



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03.为啥要使用音序器?

有的读者或许理解不了为什么要用音序器,会把音序器视为降低乐手门槛的设备。但真的是这样吗?

不能否认,音序器的出现是有那么点拯救手残党的意思,但它却是解放了演奏者的双手,让演奏者可以关注其他方面。
合成器的演奏不单单只是和声跟旋律,对音色的把控同样也很重要,这也是合成器与其他乐器不同的地方。

钢琴的演奏界面仅仅只是琴键与踏板,而合成器除了琴键与踏板(像Buchla这样的合成器甚至连个“正儿八经”的琴键都没有)外,还有一大堆旋钮与推子可以操作。
音序器的出现就让合成器演奏者可以将双手用在音高外的其他维度,比如试试改变滤波器的开合或者是改变包络的形状等...

所以你会发现很多合成器的演奏视频里都没有特别花哨的旋律,它们大多都只是在几个音间不断重复,(比如上面四分多钟的演示中仅仅只在三个音符间不断切换),你或许觉得非常无聊,但演奏者却玩得津津有味儿。
这其实是大家的关注点不同所导致的,如果你能静下心去聆听音色的变化,或许也能感受到演奏者所感受到的东西。

这就是音序器的意义,它虽解放了演奏者的双手,但却不是为了让演奏者偷懒,而是引导ta使用不同的思维进行演奏。


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关于音序器,其实还有很多值得说的东西,尤其是随着软件技术的发展,越来越多异想天开的音序器类型被开发出来,这些音序器就不仅仅是解放双手这么简单了。
但鉴于篇幅长度,我们就将它们放到下一期再说。但这个下一期会不会来呢?得看你们给不给力啦(在看+分享鸭)。







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