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[期刊] 创造快乐:专访Tatsuya Takahashi合成器圈子里响当当的名字

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发表于 2023-8-29 11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在合成器圈子里,Tatsuya Takahashi这个名字是响当当的。他以名字“Tats” 为人所熟知。过去十年里,他的创新思维在复兴模拟合成器方面发挥了重要作用,将传统与新颖融合在了一起。Takahashi是Korg一些受欢迎乐器的设计者,包括Monotron、Volca系列、Monologue和Minilogue合成器。

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此外,Tats对电子音乐文化的贡献不仅仅体现在他与Korg的合作中。作为YADASTAR(一个创立了红牛音乐学院的品牌)的前创意总监,Tats也将他的才华投入到了一些雄心勃勃的合作项目中,如与E-RM共同开发的颗粒卷积器项目,以及与Ryoji Ikeda合作的作品A [For 100 Cars]。
2019年,Tats有了新的身份,他成为了Korg.Berlin的CEO (首席执行官)。这个与众不同的Korg分部以其致力于研发和推动音乐创新而闻名。在2023年的Superbooth贸易展活动中,Korg.Berlin团队引起了大家的关注,他们展示了他们的Phase5合成器,再次突显了他们在声音设计领域的独特性。


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最近,我们有幸在Korg.Berlin总部拜访了Tats,位于柏林克罗伊茨贝格区的繁华中心。在参观了公司后,我们与Tats进行了一个小时的对话,涵盖了从他在制作电子乐器方面获得的经验,到可持续性、Korg.Berlin的使命和他们最新发明——声学合成器等话题。



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专访Tatsuya Takahashi (节选)
Eldar Tagi:谢谢你接受我们的采访,Tats,那我们就直接进入主题吧!你什么时候决定要做一名合成器设计师?
Tatsuya Takahashi:其实没有一个特定的时间点。我从小就对声音和电子音乐感兴趣。我记得我做的第一个电子音乐工程项目是在我11或12岁的时候,制作了一个简单的MOSFET扬声器。这种对声音的热情一直持续着,我很快就开始自己制作扬声器,这也是我现在仍然喜欢做的一个副业。
不过,也许是最近看到人们对我设计的产品的评价后,我才意识到自己应该成为一名乐器设计师。看到人们欣赏我设计的东西,这对我来说是一种认可。这让我意识到,这就是我应该做的工作,而且我也乐意去做。所以,这是一个循序渐进的过程。


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ET:这让我想起了你在一次早期的采访中说过的一件事。你曾经说过,音乐乐器能够促进变革性的体验。你是否也发现,在你制作这些乐器的时候,是否有过类似的变革性的体验?
Tats:这是一个有趣的问题。我可以简单地说,快乐是多样性的,而对我来说,设计过程充满了欢乐。当我深入设计过程,真正进入状态,忘记时间,只专注于创造时,我会感受到无比的快乐。我相信,使用乐器的人也会有相似的体验。
虽然我喜欢使用自己设计的东西,也欣赏别人的设计,但我不认为自己是一个专业的音乐家。我喜欢现场演出,但我不会大量地录制和制作音乐作品。我知道如何使用宿主软件,但这不是我常做的事情。所以,我不敢说自己有专业音乐家所拥有的深刻、沉浸式的音乐体验。
然而,我相信,我在设计过程中经历的体验会转化为用户在音乐创作环境中的体验。



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ET:你在做音乐的时候,会使用你自己设计的乐器吗?

Tats:当然会,主要是因为我对它们非常熟悉,这就像摘最容易摘到的果子一样。而且,我还有一个优势,就是能够修改和完善自己所设计的东西。

在模块化合成器方面,虽然我以前没有专门设计过,但这个概念和我很契合。这就像设计一个乐器和用那个乐器进行表演融为一体。虽然我不设计模块化合成器,但我从设计过程和使用那个设计成果中得到的快乐,和使用模块化设备的体验有些相似。


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ET:那么,是什么促使你成立Korg的这个实验部门,而不是继续在东京开发商业产品?
Tats: 我想说明一点,这个部门也是商业性的,只是产品的构思和设计方法有所不同,但最终目标是一样的,那就是向市场推出人们可以购买的音乐创作产品。我们正在将电子或半电子乐器从一种模式过渡到另一种模式。
ET:好的,那你能为我们概述一下Korg.Berlin与Korg其他部门的区别吗?
Tats: 当然可以。Korg.Berlin已成立快三年了,是Korg公司的子公司。我们的职能是研发新的乐器。我们与总部的不同之处在于,我们有不同的产品规划流程,我们直接与实物打交道,简单来讲就是,我们更具探索性。



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ET: 你在声学合成上的造诣,也间接说明了你对这一领域发展前景的见解,但我还想问你一个普通的问题,你所希望看到的电子乐器和合成器的未来发展方向是怎样的?
Tats: 这个问题很难回答。我想象的未来是,合成器可以在轻松的环境中使用,比如在沙发上或床上,我认为这一点很有发展空间。
我们的目标是,让合成器摆脱录音室甚至卧室以及录音室的束缚,进入日常环境,就像吉他一样,拿起来就能弹。虽然已经有一些产品,包括来自Korg和其他制造商的产品,都在努力实现这一目标,但我认为仍有许多地方可以改进和完善。


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