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要说差别的话:
合成引擎上的差别
Fantom X 多轨模式下所有16个音色共享3个插入效果器
Fantom G 多轨模式下所有16个音色每个可有一个专用插入效果器。除去每个音色专用的插入效果,还有两个独立插入效果可供其他16个音色共享
合成引擎上,除了效果器单元数的差别:
Fantom G的STEP LFO相比Fantom X从16 step升级为64step
Fantom X 自带采样波形为128M
Fantom G 自带采样波形为256M (除了与fantom x完全相同的128M,还外加了roland自称精选的SRX波形)
除了上述两点,Fantom X和Fantom G在合成引擎上是完全一致的(其实这个结构和XV5080时代也是一样的)
扩展上:
Fantom X可使用4块SRX扩展卡(每块SRX可理解为集成了64m采样波形的音色卡,目前为止罗兰总共出品了13块SRX)
Fantom G 可使用2块ARX扩展卡,不兼容SRX(目前为止总共有3块ARX,都为建模型扩展卡)
扩展方面的补充:
SRX的波形可利用Fantom X的音色引擎、内置效果器与预置波形混合制作音色,但要占用Fantom X的复音数
ARX不可利用Fantom G内置效果器、内置音色引擎,不可与内置波形混合制作波形(除了Live模式下ARX可与预置音色叠加),但不占用Fantom G复音数。ARX有自己的复音数限制,有自己的单独编辑界面。
SRX和ARX的区别,可以理解:哪吒的三头六臂=SRX,美国大兵左手拿的M16 右手拿的沙鹰=ARX
音序器方面的差别:
Fantom X为比较传统的硬件合成器音序器,基本利用midi event进行编辑,虽然能够显示卷帘谱界面,但无法通过卷帘谱编辑音序。通过升级后可以加入8轨音频轨,但操作速度、存储调用速度非常非常慢(因为存储方式为落后的PC-CF)
Fantom G,算是roland的一大宣传卖点了,可用鼠标进行拖曳操作,128轨midi音序(实际上是16个track,但是每个track可以拆开为多个轨道单独编辑)外加24轨音频轨。操作速度相比fantom x有巨幅提高。但Fantom G的音序器虽然可用鼠标操作,但实际上距离sonar cubase之类的电脑音序器还是相差甚远,同时24轨音序器要占用琴本身的复音数。另外fantom g的存储速度也有了巨幅提高
采样方面的差别:
都只能插一条sdram采样内存,目前为止市面上最容易找到的、最大的采样内存容量为512M
Fantom G的采样处理速度高于fantom x若干,chop(切割)操作因为巨大彩屏的加入,较fantom x提速很多
杂项:
Fantom X 有快速钢琴、EP模式(虽然也比较鸡肋)、
Fantom G 没有,但live模式比fantom x进步很大
打击垫上Fantom X的打击垫功能很少,比较鸡肋
Fantom G上打击垫的功能大大提高
Fantom G的输出接口比Fantom X增加,如XRL接口,直接的吉他放大器接口
外观上,Fantom G的彩屏当然是目前硬件合成器里仅次于OASYS的屏了(oasys是TFT大屏+触摸,fantom g无法触摸)
其实个人认为,Fantom G相比x最大的差别就是效果器结构和音序器方面了,效果器结构的改变可以说是既有进步也有让步,虽然每一个轨道终于有了自己的专用效果器,但MFX数量缩减到2个,而且EQ也被作为效果器算进去了(相比:motif xs, korg m3的音色都有一个不算入效果器数量的独立EQ)
说完了 |
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